Название | Carreras de orientación (Color) |
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Автор произведения | Carol McNeill |
Жанр | Сделай Сам |
Серия | |
Издательство | Сделай Сам |
Год выпуска | 0 |
isbn | 9788499102221 |
5 Teoría: Introducción a la brújula (págs. 80, 81)
Práctica: ejercicios en el patio con la brújula (págs. 84, 85)
6 * Paseo con el mapa por el parque o bosque, orientar el mapa con la brújula. Dos carreras cortas de punto a punto, con una misma salida (i) muy fácil (ii) fácil - con elementos lineales y elecciones de ruta (pág. 145)
7 Preparación para la lección 8. Asistir a una competición (pág. 59), mapas maestros (pág. 28), relevos con etapas que marcar en la tarjeta (pág. 129), juegos (págs. 106, 109, 110, 113, 117)
8 * Competición local – la carrera más fácil
Proyecto 3: ficha de análisis de la carrera (pág. 138)
*Estas salidas o bien un programa de competiciones locales son necesarias para un aprendizaje satisfactorio dentro de este grupo de edad.
Trabajo adicional
Véanse la página 14 y las secciones de “Trabajo adicional” en cada lección. Utilizar juegos en equipos, relevos, puzles y otros juegos para mantener el interés. Fijémonos bien al planificar las salidas en los bosques para aprovechar al máximo el tiempo; ejemplo: ejercicios de estrella o 2-3 carreras cortas (1 km) usando las técnicas básicas.
Plan 3 | (Alumnos de entre 12 y 17 años) |
Lecciones de 90 a 120 minutos (accesible a parques, zonas boscosas o circuitos permanentes)
1 Escuela:
Introducción: qué es la orientación (págs. 10, 20, 22)
2 Parque:
Paseo con mapa, ejercicios de estrella, carrera de punto a punto (pág. 45)
o
Circuito permanente - paseo con mapa y carrera (pág. 60)
3 Escuela:
Teoría: orientar el mapa e indicar con el pulgar (pág. 95), score en el aula (pág. 24), relevos en el patio (pág. 36) o score (pág. 32), juegos; por ejemplo: identificación de elementos (págs. 106, 109, 110, 117)
4 En el parque o en el bosque
Utilizar la aguja de la brújula para orientar el mapa (pág. 95) - práctica paseando y poniendo controles para unos relevos, elección de ruta en parejas (pág. 50), relevos de 2 muy cortos (de 0,5 a 0,8 km) (pág. 56)
5 Escuela
Vídeo o película (pág. 20, 161)
Teoría: “barandillas” o líneas de parada (págs. 96, 98)
o
relieve (págs. 58, 101), dibujar perfiles (pág. 115 y 108, 106, 118)
o
brújula (pág. 80), utilizar la brújula para atajar (pág. 82), rumbos/medición de distancias (pág. 91), juegos de carreras; por ejemplo: marcar balizas (pág. 129) o carreras con minimapas (pág. 41)
6 Parques o bosques
Introducción del relieve (pág. 58)
o
Prácticas con la brújula (págs. 81, 82, 86, 87, 88) Carrera de punto a punto - elementos lineales, elecciones de ruta
7 Escuela:
Procedimientos y preparación de la competición (pág. 59), mapas maestros (pág. 28)
8 Competición local
Sin controles permanentes, las sesiones prácticas se organizarán mejor con dos personas. Uno puede ir a colocar los controles 5 minutos antes de que salga el primer alumno. El otro profesor empezará a dar las salidas cada dos minutos. Durante la espera se puede proponer a los alumnos que respondan una hoja de trabajo (págs. 117, 118) o solucionar una sopa de letras (pág. 116).
Trabajo adicional
Veánse progresiones de habilidades y las secciones de “Trabajo adicional” de cada lección.
Plan 4 | (Centros al aire libre y campamentos) |
Sesiones de media jornada
1 Sesión introductoria, presentación visual (pág. 20), paseo con mapa, score (pág. 46), 45-60 minutos también se puede hacer por la tarde.
2 Paseo con mapa, ejercicio de estrella y orientación de punto a punto en una zona boscosa (pág. 45); 90-120 minutos.
o
circuito permanente, paseo con mapa y carrera de punto a punto (pág. 60), 90-120 minutos
3 Competición de nivel “amarillo” de punto a punto (págs. 37, 145)
Sesiones extra de orientación;
• introducción a la orientación nocturna (pág. 61)
• puzle (pág. 71)
• entrenamiento “noruega” (pág. 66)
• sesiones de brújula (Capítulo 6)
También juegos (Capítulo 8) y orientación alternativa (Capítulo 9); por ejemplo: orientación en la montaña, en bicicleta o en canoa.
Plan 5 | (Club de orientación, organización juvenil - principiantes) |
Lecciones de 90 a 120 minutos (en zonas boscosas) 1 Paseo con mapa, circuito balizado, controles (pág. 44)
Juegos de marcar tarjetas (pág. 129)
- organización de tarjetas de control y descripciones Carrera de punto a punto, del nivel básico - correr y marcar, repeticiones (solo el tiempo del segundo circuito) (pág. 145)
2 Seguir la línea, en parejas. 2 bucles (250-400 m) (pág. 47)
Ejercicio de estrella con carreras simples y cortas (págs. 44, 51)
Talonamiento de dobles pasos durante el seguimiento de las líneas - recordar los resultados para otras sesiones (pág. 54)
Juegos de cartas y juegos de memoria (págs. 106, 108)
3 Elección de ruta en grupos de 4 (pag. 50) Orientar el mapa con brújula (págs. 80, 81) Score en equipos (pág. 52)
4 Apreciación de distancias (pág. 53) y talonamiento (pág. 54)
Orientación lineal, con apreciaciones de distancias simples (pág. 49)
Relevos de dos (págs. 36, 56)
5 Introducción al relieve (pág. 58)
Relocalización para principiantes (pág. 55) Puzzle (pág. 71)
6 Utilización de la brújula (después de la teoría del Capítulo 6)
Sesiones en el interior:
• Vídeos (págs. 20, 161)
• Copia de mapas maestros (pág. 28)
• “Barandillas” y líneas de parada (págs. 96, 98)
• Uso de la brújula (pág. 79)
• Análisis de las competiciones (pág. 138)
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