Название | Как выжить в цифровом мире |
---|---|
Автор произведения | Ной Д. Мелрой |
Жанр | |
Серия | |
Издательство | |
Год выпуска | 2025 |
isbn |
19
A/B-тестирование – это метод сравнения двух версий цифрового контента (страницы сайта, приложения, рекламы и т.д.) для определения наиболее эффективного варианта.
20
Компьютерное зрение (Computer Vision, CV) – это область искусственного интеллекта, которая позволяет компьютерам «видеть», анализировать и понимать визуальную информацию (изображения, видео) для автоматического принятия решений.
21
MIT Media Lab. (2023). The impact of infinite scroll on digital consumption: Neural and behavioral evidence [Internal report]. Cambridge, MA.
22
Тап (от англ. tap – «лёгкое касание») – это быстрый и короткий жест пальцем по сенсорному экрану для взаимодействия с элементами интерфейса (клик, подтверждение действия или навигация).
23
Theeuwes, J., & van der Burg, E. (2016). Attentional Capture by Motion: Fast, Automatic, and Unconscious. Journal of Experimental Psychology, 42(8), 1234–1243.
24
Lembcke, T.B., et al. (2021). Cognitive Load and Decision Avoidance in Social Media. Nature Human Behavior, 5(6), 789–799.
25
Cian, L., & Fishbach, A. (2023). Algorithmic Social Proof: How Platforms Fabricate Consensus to Manipulate Choice. Journal of Consumer Research, 49(5), 831–849.
26
Nielsen. (2023). Global Trust in Advertising Report [Industry report]. Retrieved from https://www.nielsen.com
27
Фейк (от англ. fake – «подделка») – ложная, сфабрикованная или искажённая информация, которая маскируется под правдивую с целью манипуляции, обмана или развлечения.
28
Pappas, E.K., & Lumley, M.A. (2022). The vicious cycle of healthy eating content on social media: How exposure to extreme nutrition claims alters food perceptions. Eating Behaviors, 47, 101651.