Inteligencia lúdica. Marcos Cristal

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Название Inteligencia lúdica
Автор произведения Marcos Cristal
Жанр Социология
Серия
Издательство Социология
Год выпуска 0
isbn 9788417880156



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      Índice de contenido

       PRÓLOGO

       AGRADECIMIENTOS

       INTRODUCCIÓN

       El porqué de este libro

       Que Carlitos Chaplin no se distraiga en la línea de montaje

       Volvamos a la realidad de nuestros trabajos

       Una interesante y paradójica coincidencia

       Entender mi propuesta desde un ejemplo

       ¿Estamos diciendo entonces que no hay que planificar o que los planes no sirven?

       Hablar de «planeamiento estratégico» ¡es una contradicción!

       «¿Quién es el CEO de Internet?»

       Organizaciones más parecidas a nubes que a relojes

       Juegos finitos e infinitos: ¿en cuál jugamos?

       Una evidencia que nadie veía. Einstein dixit: «A veces el camino más corto es una curva, no una recta»

       Navegar paradojas: el mayor desafío para los líderes hoy

       Liderazgo trascendente

       Inteligencia Lúdica colectiva

       La educación y el futuro que aún no llega

       Inteligencia y actitud lúdica aplicable a los múltiples desafíos de los negocios del siglo XXI

       ¿Cómo nació este libro?

       ¿Qué puedes esperar de este libro?

       PRIMERA PARTE: ¿DE QUÉ HABLAMOS CUANDO HABLAMOS DE INTELIGENCIA LÚDICA?

       1. NO PODEMOS PERMITIRNOS EL LUJO DE EVADIR CIERTAS PREGUNTAS

       ¿Qué hay de nuevo?

       Un e-mail con malas noticias

       ¿Una tesis aventurada?

       Game changers

       Sabia naturaleza

       ¿Cuál es su papel?

       «Juguemos» con las hipótesis

       Lo lúdico: ¡algo tan infantil!

       Una cuestión de actitud: una posición ante la vida y el trabajo

       Invertir este enfoque de manera radical

       Una paradoja de este libro: ¿hablar sobre los juegos o «salir a jugar»?

       2. EL CONCEPTO DE INTELIGENCIA LÚDICA

       ¿Por qué lo lúdico debe ser tomado en serio por las organizaciones?

       Extraña coincidencia difícil de llevar a la práctica

       ¿Por qué, desde tiempos inmemoriales, lo lúdico atrapa tanto a las personas?

       Nada mejor que casos concretos

       El trabajo más tedioso en Microsoft

       3. CASOS REALES EN LOS QUE AFLORA LA INTELIGENCIA LÚDICA

       Cientos de creativos que no se conocen colaboran en el desarrollo de un nuevo producto y ganan dinero

       La satisfacción que compartimos cuando un corrupto no puede escapar al castigo

       Human-based computation games, GWAP (juegos con un propósito) o cómo acelerar la cura del cáncer con un juego

       ¿Existe la inteligencia sin el hacer?

       ¿Inteligencia Lúdica?

       ¿Inteligencia Lúdica organizacional o colectiva?

       No aclares que oscurece

       SEGUNDA PARTE: LA INTELIGENCIA LÚDICA, UN CONCEPTO EN CONSTRUCCIÓN, Y SUS TRES DIMENSIONES: UN CASO REAL

       4. Las tres dimensiones de la Inteligencia Lúdica y las actitudes que las sustentan

       ¿Puedes ver el ERRROR aquí?

       La curiosidad como motor

       Un auténtico «¿qué pasaría si...?»

       Objetivos explícitos e implícitos

       Mi objetivo explícito

       «No hay una segunda oportunidad para causar una primera buena impresión»

       5. DIMENSIÓN I: EL DESEO DEL INDIVIDUO

       Dimensión I: El deseo del individuo

       El deseo: un término con buena y mala prensa

       Llegó el momento…

       Un merecido descanso