Название | Психотерапия игровой зависимости |
---|---|
Автор произведения | Дарья Владимировна Стрекалина |
Жанр | |
Серия | |
Издательство | |
Год выпуска | 0 |
isbn | 9785006533783 |
– Групповая поддержка: Члены группы могут предложить практические советы и стратегии преодоления зависимости.
Когнитивно-поведенческая терапия (КПТ)
Когнитивно-поведенческая терапия (КПТ) при игровой зависимости (здесь речь чаще всего идёт о патологической (проблемной) склонности к азартным играм) направлена на выявление и изменение негативных паттернов мышления и поведения, связанных с азартом, а также на формирование навыков самоконтроля и профилактики рецидивов. Ниже рассмотрим основные черты, задачи и техники КПТ, применяемые для работы с игровым поведением.
1. Особенности игровой зависимости (патологического влечения к азартным играм)
– Компульсивное влечение (craving)
– Человек испытывает сильное, трудно контролируемое влечение к азартным играм, стремится вновь и вновь играть, несмотря на негативные последствия (долги, проблемы в семье, на работе).
– Когнитивные искажения
– У зависимых от азартных игр часто формируются ошибочные убеждения о «системе выигрыша», «чувствовании удачи», «предчувствии», «почти выигрыше» (например, «Ещё чуть-чуть, и я отыграюсь»).
– Появляется вера в «везение» и «контроль» над случайными событиями, что подогревает желание играть.
– Эмоциональная дисрегуляция
– Игровая зависимость часто связана со стрессом, тревожностью, депрессией.
– Человек может использовать азартные игры, чтобы уйти от проблем (избегание реальности) или снять скуку, получить адреналин, «дофаминовый всплеск».
– Социальные и финансовые последствия
– Ухудшение отношений в семье (конфликты, потеря доверия), на работе.
– Накопление долгов, продажа имущества, кредиты ради новой игры.
2. Основные цели когнитивно-поведенческой терапии при игровой зависимости
– Снижение или полное прекращение игрового поведения
– Помочь клиенту осознать закономерности, приводящие к «срыву» в игру, и научиться прерывать эти паттерны.
– Выработать альтернативные формы проведения времени и снятия стресса.
– Коррекция когнитивных искажений
– Распознать ошибочные мысли («Я почти выиграл, значит, удача рядом», «Сейчас верну все потери») и заменить их реалистичными убеждениями о вероятностях и последствиях игры.
– Развитие навыков самоконтроля и эмоционального регулирования
– Формирование новых стратегий для управления стрессом, скукой, тревогой, без обращения к игре.
– Улучшение способности терпеть дискомфорт и «отсроченное» вознаграждение.
– Профилактика рецидивов
– Научить клиента определять «триггеры» (ситуации, эмоции, мысли), повышающие риск снова начать играть.
– Создать