В мире пикселей: Как игры меняют наш мир. Профессор Шпирцен

Читать онлайн.
Название В мире пикселей: Как игры меняют наш мир
Автор произведения Профессор Шпирцен
Жанр
Серия
Издательство
Год выпуска 2024
isbn



Скачать книгу

геймерского сообщества – его разнообразия, влияния на культуру и общество, а также к анализу стереотипов и реального состава этого замечательного сообщества.

      Представим себе – мы заходим в уютное кафе. В воздухе витает аромат кофе, смешанный с легким запахом чего-то сладкого. Приятная музыка из кафе просачивается через дверь в отдельное помещение, но её заглушает шум весёлых криков и смеха. Мы подходим к двери и заглядываем внутрь. Это компьютерный клуб. За каждом из десятков столов сидят люди, смотрящие в мониторы, не отрываясь. В помещении темно, и освещает всё вокруг RGB-подсветка от клавиатур и мышей. Эти ребята увлечены игрой, хмурятся, когда встречают поражение и озаряются довольными улыбками, когда достигают победы (правда, в реальности часто мы увидим скорее ругающихся матом парней, но представим так, для понимания).

      Или вторая картина – группа людей, сотрудников строительной компании (допустим, их имена А, Б, В, Г), на обеде, в офисе, обсуждают, кто как провёл свои выходные. А, потягивая свой чай, рассказал о том, как на выходных он с друзьями рыбачил. Б, закусывая бутербродом с колбасой, улыбался и вспоминал, как они все вместе пели под гитару вокруг костра. В же сидел задумчивый, поглядывая в окошко, и просто рассказал, что отдыхал дома, убирался в квартире, смотрел телевизор.

      – И что ты там, В, делал? – спросил Г, наливая себе чай.

      – Да вот, убирался, – ответил В, почесывая затылок, – пылесосил, мыл полы. Дома у меня бардак был.

      – А я всю неделю играл в новенькую Baldur’s Gate 3, – с гордостью сказал Г.

      – Да что ты говоришь, – ответил А, – нужно было на природу ехать, а не в свои эти игрушки играть.

      – Ну вот, весь день за компьютером просидел, – прокомментировал Б, покачивая головой, – А знаешь, лучше бы погулял на свежем воздухе.

      – И какая от этого польза? – спросил Г, явно неодобрительно поглядывая на своих коллег, – Я отдохнул, получил удовольствие, отлично провел время – это невероятная игра, я такого уровня проработки еще не видел, там такой сюжет, такая музыка, такие персонажи, очень харизматичные, вы себе даже не представляете!

      – Как раз-таки от этих игр твоих никакой пользы, – сказал Б, осуждающе посмотрев на Г. – Ты же в реальном мире живешь, а не в этих игрушках.

      Это стандартный пример, как реагируют прочие люди на ярых геймеров. А, Б и В тут же начали осуждать Г: «лучше бы сделал что-нибудь другое», «занялся бы чем-нибудь полезным», «зачем сидеть дома», «как ребёнок, в игрушки свои играешь». Хотя Г получил незабываемые впечатления, изучив невероятный мир и проведя 20+ часов в шедевральном мире, наслаждался роскошным сюжетом, прекрасной музыкой и восхитительными персонажами. Он получил невероятные впечатления, узнал что-то новое, тогда как трое его коллег ничего нового не получили, не узнали, но при этом предвзято восприняли хобби своего коллеги, осуждая его. А Г пытался донести до своих коллег, что игры – такое же времяпровождение, как и чтение книг, просмотр фильмов, прослушивание музыки.

      Это – геймеры, не просто люди, которые играют