Игра в кроликов. Терри Майлз

Читать онлайн.
Название Игра в кроликов
Автор произведения Терри Майлз
Жанр
Серия Fanzon. Наш выбор
Издательство
Год выпуска 2021
isbn 978-5-04-186114-8



Скачать книгу

записей не осталось. Ни в журнале, ни в телефонной книге, нигде.

      – Да, – соглашается Фокусник, – но данные о звонках сохраняются не только на самом устройстве, но и в облаке.

      – Мы проверили облако, – говорит Барон. – Там тоже пусто.

      – Ты что-то нашел? – спрашивает Хлоя, пока Фокусник подключает телефон Скарпио к тому же ноутбуку, что и в прошлый раз.

      – Я тоже проверил данные входящих звонков, но все облачные службы оказались полностью стерты.

      – Мы же говорили, – произносит Барон. – Там ничего нет.

      – Тогда зачем тебе телефон? – спрашиваю я.

      – Хочу получить рут-права.

      – Ну вот, гарантия слетит, – шутит Хлоя.

      – У этой марки есть особенность: все данные о звонках и сообщениях записываются в базу данных, получить доступ к которой можно только через файловый менеджер и только при наличии рут-прав.

      – Черт, – говорит Барон. – Отличная идея.

      Люди, предпочитающие свободно пользоваться мобильными устройствами, частенько занимаются рутингом – по сути, просто взламывают телефоны, чтобы получить административные права доступа. Но Хлоя права: гарантия при этом аннулируется.

      Фокусник находит базу данных за две минуты, а еще две взламывает ее. Закончив, он поворачивает к нам ноутбук и показывает найденный файл. В нем всего одна запись: входящий звонок, на который Скарпио ответил в закусочной. Информации о нем мало: время звонка, длительность и входящий номер.

      – Ну что? – спрашивает Барон.

      – Что «что»? – отвечает Хлоя.

      – Звонить будем или как?

      Все сразу же поворачиваются ко мне.

      – К? – спрашивает Фокусник.

      Я киваю и набираю номер.

      Трубку снимают на втором гудке.

      – Здравствуйте! Вас приветствует компания WorGames, город Сиэтл. Чем могу помочь?

      Я сбрасываю звонок.

      Перед тем как исчезнуть, Алан Скарпио разговаривал с кем-то из WorGames – и звонок этот явно его потревожил.

      …

      Игровая компания WorGames – детище Хоука Уоррикера. В 2016-м Юмико Такада писала про него статью для журнала Wired. Фрагмент из нее гласит:

      «О ранней жизни Хоука Уоррикера известно немного, однако считается, что родился он в штате Вашингтон, а после окончания школы переехал с родителями в Южную Калифорнию.

      Спустя десять лет Уоррикер, на тот момент студент Стэнфордского университета, создал собственный язык программирования – LEMON, похожий по структуре на уже существующий язык COBOL. Однако, несмотря на большой спрос, Уоррикер не стал продавать свою разработку. Он выложил язык в общий доступ, и в результате он до сих пор используется в телекоммуникационных устройствах некоторых небольших стран.

      В 1983 году Уоррикер, которому тогда было сорок девять, уходит из Apple и основывает собственную компанию – WorGames. Год спустя, после выхода первых игр WorGames – «Войны» и «Танки», – компания начала приносить доход и ей начали интересоваться инвесторы, однако Уоррикер всем отказал.

      Он пошел на огромный риск и решил продавать игры не через существующих