Скачать книги из серии


    Создание ландшафтов и окружающей среды в 3D: Руководство для художников и дизайнеров

    Дизайнер

    Эта книга представляет собой полное руководство по созданию ландшафтов и окружающей среды в 3D для художников и дизайнеров. В ней вы найдете подробные инструкции и примеры, которые помогут вам освоить основы и продвинутые техники создания реалистичных и увлекательных ландшафтов и окружающей среды в 3D. Книга охватывает все аспекты создания ландшафтов, от планирования и концепции до реализации и финальной доработки.

    Магия 3D: Создание визуальных эффектов и анимации в кино и видеопроизводстве

    Аниматор

    В книге "Магия 3D" вы узнаете о процессе создания визуальных эффектов и анимации в кино и видеопроизводстве с помощью 3D моделирования. От базовых принципов до продвинутых техник, эта книга предоставляет полное руководство по созданию реалистичных и захватывающих визуальных эффектов. Вы научитесь работать с популярными программами 3D моделирования, создавать сложные модели и анимации, и интегрировать их в свои проекты.

    Создание реалистичных материалов и текстур в 3D: Практическое руководство

    Инженер

    Эта книга предназначена для дизайнеров, художников и разработчиков, которые хотят создавать реалистичные материалы и текстуры в 3D. В книге представлены подробные уроки и примеры, которые помогут читателям освоить основы и продвинутые техники создания реалистичных материалов и текстур. Книга охватывает различные аспекты создания реалистичных материалов и текстур, включая теоретические основы, практические примеры и современные инструменты и технологии.

    3D Печать и Моделирование: Руководство для Начинающих

    Инженер

    Эта книга предназначена для тех, кто только начинает осваивать мир 3D печати и моделирования. В ней вы найдете подробные инструкции, практические советы и примеры, которые помогут вам понять основы 3D печати и создавать свои собственные трехмерные модели. Книга охватывает все этапы процесса, от выбора программного обеспечения и оборудования до создания и печати готовых моделей.

    Искусство 3D моделирования в игровой индустрии: Создание игровых активов и сред

    Аниматор

    Эта книга посвящена искусству 3D моделирования в игровой индустрии. Она предназначена для начинающих и опытных разработчиков игр, а также для всех, кто интересуется созданием игровых активов и сред. В книге подробно рассматриваются основы 3D моделирования, создание персонажей, объектов и сред, а также освещение, текстурирование и рендеринг. Кроме того, книга содержит практические примеры и советы от опытных разработчиков игр.

    Создание персонажей и анимации в 3D: Руководство для художников и аниматоров

    Архитектор

    Эта книга представляет собой полное руководство по созданию персонажей и анимации в 3D для художников и аниматоров. В ней вы найдете подробные инструкции и советы по созданию реалистичных и выразительных персонажей, а также техники анимации, которые помогут вам оживить их. Книга охватывает все этапы создания персонажей и анимации, от концепции до финальной реализации, и включает в себя примеры и иллюстрации из реальных проектов.

    3D Моделирование в Архитектуре: Создание Реалистичных Зданий и Интерьеров

    Архитектор

    Эта книга посвящена искусству 3D моделирования в архитектуре, предназначена для архитекторов, дизайнеров и студентов, интересующихся созданием реалистичных зданий и интерьеров. В книге подробно рассматриваются основы 3D моделирования, инструменты и программы, используемые в этой области, а также практические советы и рекомендации по созданию высококачественных 3D моделей. Книга охватывает все этапы процесса 3D моделирования, от концепции до финальной визуализации, и предоставляет читателям необходимые знания и навыки для создания реалистичных и детальных 3D моделей зданий и интерьеров.

    Название:** "Программирование на C++: Руководство для начинающих

    Программист

    Эта книга предназначена для начинающих программистов, которые хотят изучить язык программирования C++. В ней подробно описаны основы языка, включая типы данных, операторы, функции, классы и объекты. Книга также содержит примеры кода и практические задания, чтобы помочь читателям закрепить свои знания и навыки. После прочтения этой книги, читатели смогут создавать свои собственные программы на C++ и продолжать изучать более сложные темы.

    Основы 3D моделирования: Руководство для начинающих

    Инженер

    Эта книга предназначена для тех, кто хочет освоить основы 3D моделирования. В ней вы найдете подробное руководство по созданию трехмерных моделей, от базовых концепций до практических приложений. Книга охватывает основы работы с 3D программами, техники создания моделей, текстурирования и освещения. После прочтения этой книги вы сможете создавать свои собственные 3D модели и применять их в различных областях, таких как дизайн, архитектура, анимация и игровая индустрия.

    Эффективная работа с данными: Руководство по аналитике и программированию

    Программист

    В современном мире данные играют ключевую роль в принятии решений и развитии бизнеса. Эта книга предназначена для программистов и аналитиков, которые хотят улучшить свои навыки в работе с данными. В ней вы найдете подробное руководство по сбору, обработке, анализу и визуализации данных, а также по использованию популярных инструментов и технологий в области данных. Книга охватывает основы программирования для работы с данными, включая языки Python и R, и знакомит читателей с передовыми методами и техниками в области аналитики данных.