1941, или Игры Сумрака. Александр Эдурадович Макаров

Читать онлайн.
Название 1941, или Игры Сумрака
Автор произведения Александр Эдурадович Макаров
Жанр Детективная фантастика
Серия
Издательство Детективная фантастика
Год выпуска 2020
isbn



Скачать книгу

особая Реальность, обладающая при этом планетарной геометрией. Например, родной мир Шиншийа. Волшебный Мир создается так называемыми Разумами Пустоты, которые представляют собой Зеркальные Образы трех Классов Rdk: Класс Rd1=6 – Зеркальные Образы Высших Абстракций, Класс Rd2=11 – Зеркальные Образы Ствола Лльира, на котором висят Миры, Класс Rd3=13 – Вне-Зеркальные Образы Снореальности

      14

      Трехмирье – Планетарные Миры, в том числе некоторые варианты Земли. Состоят из Трех Миров: Верхнего, где обитают Мифо-Представления, иногда называемые Политеистическими Богами, Срединного, где обитают люди и Нижнего, где обитают особая раса разумных существ, иногда называемая Демонами

      15

      Изнаночные Разумы Пустоты – отображение Разумов Пустоты Волшебного Мира в Миры Трехмирья. Являются важнейшими источниками Силы Путей Рунной Изнанки. Число Изнаночных Разумов Пустоы определяют по формуле 28-Rdk, где Rdk – число Разумов Пустоты в Классе

      16

      Древо Сфирот – понятие из Земной Каббалы, 10 элементное Древо Жизни, сефры которого связаны 22-мя Каналами. Древо Жизни определяет геометрию Верхнего Мира Трехмирья

      17

      Стражеобразная Виртуальность – взаимодействие Шара (Модели мира) и Разума Пустоты, отображенных в Зеркальный Коридор, приводит к формированию Стражеобразной Виртуальности. Она способна проникать в Мир, повреждая его Место Силы – Стержень и приводя к уничтожению Мира

      18

      Туманные Странники – Разумные негуманоидные и вообще небиологические Макро-Существа, способные к перемещению меж мирами. Внутри Темных Странников обитают разумные расы, способные к рождению в гуманоидном теле, в том числе и на Земле

      19

      Ржавая Рама – некая замкнутая граница Обитаемой Вселенной, за пределами которой находятся бесконечность внешней реальности. Внутренне пространство, ограниченное Ржавой Рамой, носит название Внутренних Миров: в них действуют законы, запрещающие убивать разумных существ

      20

      Игровые Миры – На внешней поверхности Ржавой Рамы расположены так называемые Игровые Миры, в которых эти законы не действуют. Игровые и Внутренние Миры принадлежат одному Кругу Отражений, потому существуют Внутренние и Игровые Земли. Описываемые в книге события Второй Мировой Войны происходят как раз на Игровой Земле

      21

      Закон о Тайных Деяниях – древний Закон Шиншийа, дающий право Члену Совета не открывать все подробности своего плана, который он выставляет на голосование. Было достаточно Слова Члена Совета о том, что его Деяния не нанесут вреда. Высшие Лорды Радуги из Туманных Странников выступали против этого Закона и требовали его отмены

      22

      презренные чойо – унизительное наименование расы Люди, принятое в древней Коалиции Врагов Людей. Став Коалицией Артурианских Католиков, они изменили формулировку, поделив Расу Людей на достойных британцев и презренных континентальных чойо (они же «паршивые иностранцы»)