Название | Программирование для Android и работа с датчиками в среде Delphi 11 |
---|---|
Автор произведения | Виталий Иванович Донцов |
Жанр | |
Серия | |
Издательство | |
Год выпуска | 0 |
isbn | 9785006566965 |
p2.Y:=Image1.Position. Y+150;
if Canvas.BeginScene =true then
try
Canvas.Stroke.Kind:=TBrushKind.Solid;
Canvas. DrawLine (p1,p2,10);
finally
Canvas. EndScene;
end; end;
var
p1,p2:TPoint;
begin // Рисует линию
p1.X:= 40;
p1.Y:= 40;
p2.X:= 100;
p2.Y:= 100;
Image1.Canvas.BeginScene;
Image1.Canvas. DrawLine (p1,p2,1.0);
Image1.Canvas. EndScene;
end;
//Рисует квадрат
Var
R: Trect;
begin
R. Left:= 30;
R.Top:= 30;
R. Right:= 100;
R.Bottom:= 100; // Y1
Image1.Canvas.BeginScene; //создание графической сцены
Canvas.Fill.Kind:= TBrushKind. bkSolid; // Тип линии
Canvas.Fill.Color:= TAlphaColors. Blue; // Цвет закраски области
Image1.Canvas.DrawRect(r,5,5,[TCorner.TopLeft,
TCorner.BottomLeft],0.8);
Image1.Canvas. EndScene; //завершение сцены и вывод изображения на экран
end;
DrawRect(r,5,5,[TCorner.TopLeft, TCorner.BottomLeft],0.8) – включает указания на область вывода прямоугольника (r), радиусы закругления углов (5,5) с указанием какие именно углы следует закруглить [TCorner.TopLeft, TCorner.BottomLeft] и указать степень прозрачности фигуры (0.8).
Для прорисовки на поверхности холста графического образа следует создать Bitmap: метод DrawBitmap (const ABitmap: TBitmap; const SrcRect, DstRect: TRectF; const AOpacity: Single; const HighSpeed: Boolean = False):
var
ABitmap: TBitmap;
aWidth, aHeight: integer;
SrcRect, DstRect: TRectF;
begin
with Form1.Canvas do
begin
ABitmap:= TBitmap.Create;
aWidth:= ABitmap. Width;
aHeight:= ABitmap. Height;
SrcRect:= RectF (0,0,aWidth, aHeight);
DstRect:= SrcRect;
if BeginScene then
begin
DrawBitmap (ABitmap, SrcRect, DstRect,1,true);
EndScene;
end;
end; end;
Изображение ABitmap полностью или его части представлено SrcRect, место вывода и размеры – в параметре DstRect.
Параметр HighSpeed позволяет предпочтение скорости (true) или качеству (false) вывода.
Фрагмент исходного рисунка, можно ограничить в SrcRect. Управляя размерами области DstRect, можем увеличить или уменьшить рисунок.
Метод Paint: PaintTo (const ACanvas: TCanvas; const ARect: TRectF; const AParent: TFmxObject = nil); пример: рисуем увеличенную в 2 раза кнопку:
Form1.Canvas.BeginScene;
Button1.PaintTo(Form1.Canvas, RectF (0,0,Button1.Width* 2,Button1. Height*2));
Form1.Canvas. EndScene;
Надо отметить, что если в событии OnPaint Формы все рисуется прекрасно, то при попытке сделать это же при нажатии кнопки можно получить что угодно, а обычно ничего, или кратковременный вывод рисунка на экран, который тут же исчезает. Чтобы получить устойчивую фигуру нужно сделать довольно много, в отличие от обычного Delphi 7. На примере компонента Path, позволяющего рисовать полилинии:
Вначале определяется глобальная переменная Path:
var
Form1: TForm1;
Path: TPathData;
Затем при открытии формы создается траектория Path:
procedure TForm1.FormCreate (Sender: TObject);
begin
Path:= TPathData.Create; //Создаем траекторию
end;
Определяется событие OnPaint для Image (или для Form1):
procedure TForm1.Image1Paint (Sender: TObject; Canvas: TCanvas; const ARect: TRectF);
begin
with Canvas do
if (Path.Count> 0) and (BeginScene) then
try
Clear (TAlphaColorRec. White);
Stroke.Kind:= TBrushKind.Solid;
Stroke.Thickness:= 1;
DrawPath