Название | Цифровые технологии в коррекционной педагогике |
---|---|
Автор произведения | Скотт Рэм |
Жанр | |
Серия | |
Издательство | |
Год выпуска | 0 |
isbn | 9785006532649 |
Дети с нарушениями интеллекта характеризуются сложностями в усвоении знаний и умений, что обуславливается ограниченным объемом оперативной памяти, сниженной скоростью переработки информации, затруднениями в переключении и распределении внимания. Именно поэтому правильно подобранные обучающие игры должны основываться на принципах систематичности, последовательности, визуализации и частого повторения. Использование цифровых игр, разработанных с учетом коррекционно-развивающих задач, дает возможность выстраивать образовательный маршрут в соответствии с индивидуальным профилем ребенка, обеспечивая ему доступ к материалу в удобном темпе и формате. Например, для развития зрительного восприятия используются игры, где необходимо сопоставлять изображения предметов и их контуры, раскрашивать картинки с учетом образца или находить различия между сходными визуальными элементами. Для тренировки слухового восприятия и фонематического слуха подойдут игры, в которых важно различать звуки, повторять ритмические структуры или на слух определять музыкальные фрагменты. Благодаря яркости и наглядности таких игр дети получают дополнительную мотивацию к участию в образовательном процессе, а специалисты – возможность объективно наблюдать за динамикой их развития.
Важнейшей составляющей коррекционной работы с детьми с нарушениями интеллекта является формирование познавательной активности. Часто у таких детей наблюдается низкий уровень любознательности, недостаточная инициатива в исследовании окружающего мира, неуверенность в собственных способностях. Цифровые обучающие игры создают условия, при которых ребенок может неоднократно возвращаться к заданию, пробовать альтернативные решения, экспериментировать