Python с нуля: от новичка до собственных игр и программ. Jean-Loup Chrétien

Читать онлайн.
Название Python с нуля: от новичка до собственных игр и программ
Автор произведения Jean-Loup Chrétien
Жанр
Серия
Издательство
Год выпуска 2023
isbn



Скачать книгу

этот код в компилятор и запустите его.

      А теперь сравните яблоки с яблоками:

      результат = "яблоки" == "яблоки"

      print(результат)

      Видите результат?

      Теперь Вы знаете, что в программировании булева логика работает не только с числовыми, но и с другими форматами данных.

      3. True и False в переменных

      Как Вы уже заметили, мы можем хранить результаты сравнений, которые возвращают True или False в переменных.

      Давайте рассмотрим эту тему подробнее вот с таким примером:

      результат = "яблоки" == "бананы"

      print(результат)

      Давайте впишем этот код в компилятор и запустим его.

      В этом коде мы создали переменную с именем “результат”, и присвоили ей логическое значение от сравнения двух строк «яблоки» и «бананы».

      Затем мы спустились на одну строку вниз, и вывели значение переменной “результат” на экран, передав имя переменной в скобки функции print. Которую мы перед этим создали.

      Правда, не сложно?

      А теперь измените код, указав, что яблоки и бананы не равны. Вы уже знаете как это делать :)

      Что теперь возвращает программа?

      4. Сравнение переменных в Python

      Мы можем сравнивать не только числа и строки, но и целые переменные!

      Посмотрите, как это можно сделать:

      игра = "Dota"

      результат = игра == "FIFA"

      print(результат)

      Но, прежде чем записать это пример в компилятор и запустить его, подумайте и скажите, какой результат он вернет? True или False?

      Решили? А теперь давайте посмотрим правильно Вы решили, или нет:

      Как видите, сначала мы создали переменную под названием игра и присвоили ей значение сроки “Dota”.

      Затем мы спустились на одну строку ниже, и создали вторую переменную по имени результат.

      После этого мы присвоили переменной результат логическое значение от сравнения нашей первой переменной – игра, со строковым значением FIFA.

      Затем мы спустились еще на одну строку ниже, и вывели значение переменной результат на экран, с помощью функции print.

      А так как значение нашей переменной игра равно строке Dota, а не строке FIFA, то программа вернула False.

      Ну как? Совпало Ваше решение с ответом программы?

      Давайте теперь закрепим пройденный пример. Возьмите наш код, и напишите на его основе свою версию программы для создания и сравнения двух переменных.

      Меняйте что угодно по вашему желанию: имена переменных, их значения. И конечно операторы сравнения.

      5. Программа для проверки пароля

      Ну и в завершение пройденной главы, давайте отработаем очень упрощенный пример из реальной жизни: Программа, которая проверяет правильность введенного пароля:

      пароль = "рыба-меч"

      приветствие = пароль == "рыба-меч"

      print(приветствие)

      Введите этот код в компилятор и запустите его.

      Давайте рассмотрим все по порядку.

      В первой строчке мы создали переменную – пароль, и присвоили ей значение – рыба-меч.

      Затем на