Название | Обратные вызовы в C++ |
---|---|
Автор произведения | Виталий Евгеньевич Ткаченко |
Жанр | Программирование |
Серия | |
Издательство | Программирование |
Год выпуска | 2020 |
isbn |
Executor executor(&initiator); // (8)
initiator.run(); // (9)
//Wait finish
}
В строке 1 объявляется класс – исполнитель. В строке 2 объявляется конструктор с входным параметром – указателем на инициатор, здесь происходит настройка обратного вызова.5
В строке 3 объявлен статический метод как обработчик обратного вызова. Входными параметрами здесь являются информация вызова (в нашем случае это eventID) и указатель на контекст, в качестве которого выступает указатель на экземпляр класса. Внутри метода можно обращаться к содержимому класса, используя полученный указатель как квалификатор. Таким образом, прямо здесь можно реализовать код обработчика, а можно вызвать обычный (нестатический) метод класса (строка 4).
Далее, в строке 6 объявлена основная функция, в которой осуществляются все необходимые операции. В строке 7 объявлен класс-инициатор; в строке 8 объявлен класс- исполнитель, в конструктор передается указатель на инициатор; в строке 9 происходит запуск инициатора.
Особенностью реализации исполнителя с помощью указателя на статический метод является возможность работы с инициатором, предназначенным для указателей на функцию. В этом случае метод класса в качестве контекста должен принимать нетипизированный указатель с последующим приведением типов. Пример использования показан в Листинг 8, инициатор здесь используется из Листинг 1 п. 2.1.2.
class Executor // (1)
{
public:
Executor() // (2)
{
setup(callbackHandler, this);
}
static void callbackHandler(int eventID, void* somePointer) // (3)
{
//It will be called by initiator
Executor* executor = static_cast<Executor*>(somePointer); // (4)
executor->onCallbackHandler(eventID);
}
private:
void onCallbackHandler(int eventID) // (5)
{
//Do what is necessary
}
};
int main() // (6)
{
Executor executor; // (7)
run(); // (8)
//Wait finish
}
Настройка обратного вызова осуществляется в конструкторе (строка 2). В обработчике обратного вызова (строка 3) мы делаем приведение типов (строка 4), чтобы получить указатель на экземпляр класса. В главной функции (строка 6) происходит запуск инициатора.
2.2.4. Синхронный вызов
Реализация инициатора для синхронного вызова приведена в Листинг 9. Как видим, она практически полностью повторяет реализацию, рассмотренную в предыдущей главе, только в качестве
5
Это необязательно делать в конструкторе, соответствующие операции можно выполнить после объявлений экземпляров инициатора и исполнителя в функции main. Однако инициализация в конструкторе представляется более удобной, потому что настройка вызова будет сделана сразу при объявлении экземпляра класса – исполнителя без дополнительных операций.