Название | Игра вместо войны. Рождение Феникса |
---|---|
Автор произведения | Алекс Глад |
Жанр | Боевое фэнтези |
Серия | Игра вместо войны |
Издательство | Боевое фэнтези |
Год выпуска | 2020 |
isbn |
Перед глазами мелькают данные таймера, напоминая, что замедляющий эффект на моем противнике скоро спадет: «3… 2…».
Притормаживая, обновляю «Ледяную стрелу». Все! Маны ноль. Опять сухой. А мой заяц еще жив, зараза. Не теряя времени, собираюсь продолжить путь, все еще надеясь на спасение. Боковым зрением замечаю что-то странное. Два тела падают на землю одновременно. Игрок растворяется еще в воздухе, видимо ушел на респаун, следом за ним исчезает и волк. А на его месте… Сверкает на солнце кучка монеток и голубоватый бутылек.
Все еще не веря своей удаче, мазнул по нему взглядом, считывая данные: «малый эликсир маны».
Забыв про боль, метнулся к нему. Небезосновательно опасаясь, что чужой дроп поднять не удастся. Ан нет! То ли сыграло роль то, что убивший моба игрок погиб, то ли это в принципе не запрещено, что дает раздолье обладателям стелса и шадоу. Не знаю, есть ли тут такие скиллы, но что-то схожее явно найдется. А ценны они тем, что под их воздействием игрока не видят мобы! И, к сожалению, в некоторых случаях даже другие игроки остаются слепы, что позволяет мошенникам воровать честно выбитый из мобов лут. Особенно обидно сталкиваться с аналогичным во время рейдов на боссов или массового фарма мобов.
Но сейчас все это неважно. Я хлебнул из бутылька. А вкусно, черт побери! Напоминает некогда полюбившийся мне энергетик. Я такое, ради одного этого вкуса, литрами глотать готов. И главное – уровень маны подскочил до 100 %!
Обернулся, кровожадно взирая на все еще замедленно приближающегося ко мне зайца.
– Иди ко мне, мой ушастенький… – недобро улыбнулся я и провел комбинацию магических ударов. – Ей-хо! – не сдержавшись, воскликнул, наблюдая как моб, смешно взбрыкнув лапами, брякнулся оземь.
Перед лицом замелькали циферки суммарно нанесенного урона, полученного опыта, поздравление с первой победой и прочая ересь.
Хромая, приблизился к распластавшейся тушке. Тихонько потрогал носком сапога, все еще не веря, что смог завалить этого монстра. Разработчики озверели там, что ли? Вот это – моб 1 левела?!
Что-то звякнуло. На экране вновь замелькали информационные сообщения о полученном дропе. 2 медяка. Серьезно? Глянул на шкалу опыта. 0,5 %?! Посмотрел на часы. Охренеть! Я с этим ушастым едва ли не четверть часа провозился. И теперь регениться еще столько же, как минимум, а с учетом ранения и того больше. Выходит реально убить два, от силы три моба за час. При непрерывном, не считая регена, двенадцатичасовом задротстве 30 % в день? И это не отвлекаясь на квесты, гайды, еду. Явно что-то тут не так. Надо срочно в город. Поискать оружие, шмот, может соски и баф. Иначе, это хардкор.
Игра-война на годы затянется, а что тем временем в реале происходить будет? Понятно, что планировалось мероприятие длительностью отнюдь не в пару месяцев. Создано столько вирт-капсул, бункеры, системы жизнеобеспечения для миллионов… Может это отвлекающий маневр? Вывод из строя миллионов,