Игра вместо войны. Рождение Феникса. Алекс Глад

Читать онлайн.
Название Игра вместо войны. Рождение Феникса
Автор произведения Алекс Глад
Жанр Боевое фэнтези
Серия Игра вместо войны
Издательство Боевое фэнтези
Год выпуска 2020
isbn



Скачать книгу

вывести на панель быстрого доступа. Жмякнул. Не знаю пока, где та панель спрятана, но буду иметь в виду, что она есть. Поищу.

      Следующая вкладка – умения, делится на активные и пассивные, что не удивительно. Активные – те, что можно использовать, активируя какое-либо заклятие или скилл. Пассивные – даются при старте, так сказать расовые, к ним добавляются классовые и увеличиваются по мере роста уровней персонажа, плюс вещевые бонусы. Корректировке не подлежат, изучаются автоматом, а значит нет толку пока на них смотреть.

      А вот активных аж целых пять!

      «Оглушение»: урон – 0 единиц, дальность – 0,4 метра, расход маны – 12 единиц, время каста – 3 секунды, перезарядка – 5 секунд, дополнительные свойства – 50 %, шанс оглушения противника на 10 секунд. Применяется с использованием дробящего оружия, алебарды или меча.

      То есть лупишь-лупишь, дамаг нулевой, еще и стан может не пройти. Мне казалось, в прошлых играх урон какой-то все же наносился. Посмотрим. Интересно, а моя палка – дробящая?

      «Мощный удар»: урон – 25 единиц, дальность – 0,4 метра, расход маны – 10 единиц, время каста – 1 секунда, перезарядка – 3 секунды, дополнительные свойства – 20 %, шанс нанесения критического удара при условии – уровень здоровья противника 30 % и ниже. Применяется с использованием любого оружия ближнего боя, кроме кинжала.

      «Смертоносный укол»: урон – 25 единиц, дальность – 0,4 метра, расход маны – 8 единиц, время каста – 1 секунда, перезарядка – 3 секунды. Применяется с использованием кинжала.

      «Огненная плеть»: урон – 13 единиц, дальность – 25 метров, расход маны – 10 единиц, время каста – 4 секунды, перезарядка – 4 секунды. Применяется с использованием любого оружия ближнего боя.

      «Ледяная стрела»: урон – 15 единиц, дальность – 30 метров, расход маны – 10 единиц, время каста – 3 секунды, перезарядка – 2 секунда, дополнительные свойства – замедляет скорость движения и атаки противника на 20 %, длительность действия эффекта – 1 минута. Применяется с использованием любого оружия ближнего боя.

      С моей супер-палкой много не надамажишь. И с маной в 48 единиц тоже долго не повоюешь, но тактика уже ясна.

      Та-а-ак… где у нас панель быстрого доступа?

      Упс, появилась.

      В первую ячейку «Стрелу» ставим, противника замедлит. Во вторую – «Плеть». В третью – «Удар мечом», но лучше не подпускать врага настолько близко. «Укол» отпадает за неимением кинжала, «Оглушение» поставлю, но вряд ли пока оно сильно поможет. В теории по кругу еще парой скиллов долбануть могу, а после – все, отбиваться только палкой-копалкой. Надо бы поискать, нет ли настройки для макросов? Комбо намутить. А то пока тот скилл вызову, пока этот, отвлекусь и хана. Да и потеря драгоценного в бою времени из-за мини-задержек по откатам там-сям, а в макросах можно все заранее просчитать. Но это не к спеху.

      И да, придется побегать, чтобы моб не успел догнать и сбить каст заклинания, иначе будет грустно. В стартовой-то локе скорее всего смерть ненаказуема, а вот за ее пределами что? Правильно