Название | Важные вопросы: Что стоит обсудить с детьми, пока они не выросли |
---|---|
Автор произведения | Майкл Паркер |
Жанр | Зарубежная прикладная и научно-популярная литература |
Серия | |
Издательство | Зарубежная прикладная и научно-популярная литература |
Год выпуска | 2014 |
isbn | 978-5-9614-4860-3 |
Представь, что в вашем торговом центре открывается магазинчик симуляций Сэма. Все развлечения мира! Недорого!!!
Сэм приветствует тебя и показывает, как работает аппарат. Всё, что тебе нужно сделать, – это лечь в одно из удобных кресел, подсоединиться к компьютеру и закрыть глаза. Все данные от органов чувств передаются прямо в твой мозг, так что мозг считает, что ты и правда там. Сэм спрашивает тебя, хотел бы ты попробовать.
• Ты бы хотел использовать магазинчик Сэма, чтобы:
• приходить сюда после школы и проводить время в самых восхитительных местах планеты, занимаясь разными захватывающими вещами вроде параглайдинга, альпинизма и т. д.;
• побыть супергероем триллера или героем романтической истории;
• виртуально отправиться всей семьей на неделю на роскошный пляжный курорт или в поездку по Европе;
• поиграть неделю в этот симулятор всей семьей в качестве каникул?
• Если бы ты решил воспользоваться симуляцией, чтобы «свозить» домашних на курорт, был бы ваш опыт реальным? Были бы реальными ваши эмоции? Ваши воспоминания? Захотел бы ты потом поехать на настоящий курорт?
Сэм предлагает тебе нечто новенькое. Теперь, находясь внутри симулятора, ты забываешь о том, что это всего лишь виртуальная реальность, и считаешь все происходящее подлинным. Он предлагает тебе на выбор несколько игр, рассчитанных на пять часов каждая.
• Ты бы выбрал игру, в которой ты бы думал, что:
• проводишь отличные каникулы на самом шикарном пляже мира;
• как герой Тома Круза, спасаешь мир от злого преступного гения;
• ты – голливудская суперзвезда и ведешь шикарную жизнь;
• ты – самый популярный, спортивный, умный ученик в своей школе и сегодня у тебя выдался фантастический денек?
(Ты в самом деле такой? Возможно, ты уже живешь в симуляции?)
• Выбрал бы ты игру, если бы часть игрового времени тебе бы пришлось опасаться за свою жизнь (притом что до начала игры ты, разумеется, знал, что в симуляции тебе ничего не угрожает)?
• По окончании игры ты бы продолжал страдать от какой-нибудь травмы (как будто это действительно случилось) или же отнесся к этому как ко сну (когда перестаешь переживать после пробуждения)?
Когда ты в следующий раз приходишь в магазинчик Сэма (уже стемнело, но в глубине помещения можно различить длинные ряды кресел с людьми, подключенными к компьютерам), тот предлагает тебе нечто необычное. За небольшую сумму ты можешь подсоединиться к компьютеру до конца жизни, один или со всей семьей. Ты досконально распланируешь желаемую жизнь, а потом наденешь очки, ляжешь в кресло и проживешь её. Можно заранее запрограммировать жизнь, в которой ты чрезвычайно успешен, популярен, любим, уверен и привлекателен. Можно стать супершпионом, везунчиком в любви, богом спорта