Название | Pinnacle Studio 11 |
---|---|
Автор произведения | Александр Чиртик |
Жанр | Программы |
Серия | Видеосамоучитель |
Издательство | Программы |
Год выпуска | 0 |
isbn | 978-5-388-00337-9 |
Рис. 2.22. Импортированный раздел в Альбоме
Далее рассмотрим еще одно средство импорта данных в проект Studio, появившееся в 11-й версии программы.
Импорт мультимедиа
В Studio 11 помимо импорта с DVD возможен импорт видеофайлов и картинок с таких носителей, как компакт-диски, USB Flash-память и др. Новое средство импорта удобно тем, что может выполнять поиск по всему носителю и показывать его содержимое, а также то, что может быть импортировано (рис. 2.23).
Рис. 2.23. Инструмент импорта мультимедиа (просмотр эскизов)
Утилита Импорт мультимедиа вызывается командой меню Файл → Импорт мультимедиа с устройства. Импорт мультимедиа поддерживает два варианта внешнего вида: эскизы (показан на рис. 2.23) и список с довольно полными сведениями о файлах (показан на рис. 2.24). Переключение между режимами представления списка файлов выполняется с помощью переключателя Вид.
Рис. 2.24. Инструмент импорта мультимедиа (просмотр в виде списка)
При использовании утилиты Импорт мультимедиа удобно применять фильтр: показывать только файлы видео, или только файлы рисунков, или и то и другое. Выполняется такая настройка фильтра путем установки флажков Показывать видеоклипы и Показывать фотографии в верхней части окна.
Файлы, подлежащие импорту, нужно выделить. Несколько файлов могут быть выделены клавишами Ctrl или Shift. Чтобы выделить сразу все файлы или, наоборот, отменить выделение, пригодятся кнопки Выделить все и Снять выделение.
Если установить флажок Переименовать файлы и ввести текст в поле правее флажка, то все импортированные файлы будут названы по шаблону <текст_в_поле> <номер_файла>.<расширение_файла>. Иными словами, к примеру, если при импорте трех файлов BMP введен текст импорт, то получим следующие файлы: импорт 1.bmp, импорт 1.bmp и импорт 1.bmp.
Наконец, две кнопки
позволяют вызвать окна выбора пути для раздельного сохранения импортированных видеофайлов (верхняя кнопка) и файлов картинок (нижняя кнопка).
Теперь все готово для импорта. Достаточно нажать кнопку Импорт и немного подождать, пока выбранные файлы будут переписаны на жесткий диск. Просмотреть и добавить в проект импортированные файлы можно будет с использованием Альбома. Но об этом вы узнаете из следующих глав книги.
Глава 3
Проигрыватель и Альбом
• Окно Проигрывателя
• Окно Альбома
Данная глава особенно важна, так как рассматриваемые в ней элементы интерфейса не просто полезны, а необходимы. В окне Альбома представлены базовые элементы любого проекта: видео– и аудиоклипы, переходы, титры и прочий «строительный материал» для будущего фильма. В области предварительного просмотра в окне Проигрывателя можно контролировать