Название | Основы программирования. Базовые понятия для новичков |
---|---|
Автор произведения | Иосиф Дзеранов |
Жанр | |
Серия | |
Издательство | |
Год выпуска | 2023 |
isbn |
Воспользуемся данным правилом. Например, запишем в ранее созданную переменную a число 7:
a = 7;
Операции производятся справа налево – взять число 7 и записать в переменную a.
Эти два шага можно объединить, то есть можно сразу объявить переменную и записать в нее значение (инициализировать), иначе говоря – присвоить начальное значение:
int a = 7;
Мы объявили переменную a и сразу записали значение 7.
Чаще всего так и делают: сразу объявляют переменную и присваивают начальное значение!
Чтобы узнать содержимое переменной, нужно обратиться к ней по имени. Например:
int b = a * 5;
В переменную b запишется значение 35, так как вместо переменной a подставится ее значение, то есть 7. Напомню, что сначала выполняется выражение справа от равно (a * 5), а потом результат вычисления записывается в новую переменную b.
Также мы можем поменять значение уже существующей переменной a:
a = a + 8;
Так как действия выполняются справа налево от знака =, следовательно, мы берем значение переменной а, которое равно 7, к нему добавляем 8 и снова записываем в переменную а. Таким образом, значение переменной увеличили на 8.
Запомните:
Переменную создают один раз, указав тип данных, название и начальное значение. При изменении значения переменной, нужно указать только название. Тип данных указывать больше не нужно.
Для лучшего понимания разберем пример с ошибкой:
int a = 6; // создали переменную a
int b = a * 8; // 48
int a = b – 8; // ошибка. Переменная a уже существует.
int c = b + a;
Console.WriteLine(c);
А вот исправленная программа:
int a = 6;
int b = a * 8; // 48
a = b – 8; // 40. Заметьте, что тип данных
мы не написали
int c = b + a; // 88
Console.WriteLine(c); // вывод 88
Типы данных
Итак, мы уже посмотрели и поработали с целочисленным типом данных int. Но существуют еще и другие типы данных. Давайте рассмотрим основные часто используемые типы данных:
• int – целое число от -2147483648 до 2147483647;
• long – целое число от –9 223 372 036 854 775 808
до 9 223 372 036 854 775 807;
• string – строка;
• double – число с дробной частью (вещественные числа);
• char – символ;
• bool – специальный тип, принимает только два значения: true или false.
Рассмотрим пример:
• Создадим переменную строкового типа name и запишем в нее строку "Олег". Напомню, что строку нужно обрамлять двойными кавычками:
string name = "Олег";
• Создадим еще одну переменную целочисленного типа age и запишем в нее значение 2525:
• string name = "Олег";
int age = 25;
• Создадим еще одну переменную вещественного типа weight и запишем в нее значение 80.5:
• string name = "Олег";
• int age = 25;
• double weight = 80.5;
Стоит отметить, что при инициализации вещественных чисел дробная часть отделяется от целой точкой.
• Теперь мы можем обращаться к переменным по имени и вместо них подставятся их значения:
• string name = "Олег";
• int age = 25;
•