Основы программирования. Базовые понятия для новичков. Иосиф Дзеранов

Читать онлайн.
Название Основы программирования. Базовые понятия для новичков
Автор произведения Иосиф Дзеранов
Жанр
Серия
Издательство
Год выпуска 2023
isbn



Скачать книгу

что: какие данные записать

      Воспользуемся данным правилом. Например, запишем в ранее созданную переменную a число 7:

      a = 7;

      Операции производятся справа налево – взять число 7 и записать в переменную a.

      Эти два шага можно объединить, то есть можно сразу объявить переменную и записать в нее значение (инициализировать), иначе говоря – присвоить начальное значение:

      int a = 7;

      Мы объявили переменную a и сразу записали значение 7.

      Чаще всего так и делают: сразу объявляют переменную и присваивают начальное значение!

      Чтобы узнать содержимое переменной, нужно обратиться к ней по имени. Например:

      int b = a * 5;

      В переменную b запишется значение 35, так как вместо переменной a подставится ее значение, то есть 7. Напомню, что сначала выполняется выражение справа от равно (a * 5), а потом результат вычисления записывается в новую переменную b.

      Также мы можем поменять значение уже существующей переменной a:

      a = a + 8;

      Так как действия выполняются справа налево от знака =, следовательно, мы берем значение переменной а, которое равно 7, к нему добавляем 8 и снова записываем в переменную а. Таким образом, значение переменной увеличили на 8.

      Запомните:

      Переменную создают один раз, указав тип данных, название и начальное значение. При изменении значения переменной, нужно указать только название. Тип данных указывать больше не нужно.

      Для лучшего понимания разберем пример с ошибкой:

      int a = 6; // создали переменную a

      int b = a * 8; // 48

      int a = b – 8; // ошибка. Переменная a уже существует.

      int c = b + a;

      Console.WriteLine(c);

      А вот исправленная программа:

      int a = 6;

      int b = a * 8; // 48

      a = b – 8; // 40. Заметьте, что тип данных

      мы не написали

      int c = b + a; // 88

      Console.WriteLine(c); // вывод 88

      Типы данных

      Итак, мы уже посмотрели и поработали с целочисленным типом данных int. Но существуют еще и другие типы данных. Давайте рассмотрим основные часто используемые типы данных:

      • int – целое число от -2147483648 до 2147483647;

      • long – целое число от –9 223 372 036 854 775 808

      до 9 223 372 036 854 775 807;

      • string – строка;

      • double – число с дробной частью (вещественные числа);

      • char – символ;

      • bool – специальный тип, принимает только два значения: true или false.

      Рассмотрим пример:

      • Создадим переменную строкового типа name и запишем в нее строку "Олег". Напомню, что строку нужно обрамлять двойными кавычками:

      string name = "Олег";

      • Создадим еще одну переменную целочисленного типа age и запишем в нее значение 2525:

      • string name = "Олег";

      int age = 25;

      • Создадим еще одну переменную вещественного типа weight и запишем в нее значение 80.5:

      • string name = "Олег";

      • int age = 25;

      • double weight = 80.5;

      Стоит отметить, что при инициализации вещественных чисел дробная часть отделяется от целой точкой.

      • Теперь мы можем обращаться к переменным по имени и вместо них подставятся их значения:

      • string name = "Олег";

      • int age = 25;

      •