Название | Основы программирования. Базовые понятия для новичков |
---|---|
Автор произведения | Иосиф Дзеранов |
Жанр | |
Серия | |
Издательство | |
Год выпуска | 2023 |
isbn |
}
Main – это основная функция нашей программы, она будет запускаться автоматически при запуске программы. Когда-нибудь в наших программах будет несколько функций, и тогда первой из них будет запускаться Main. Пока же это основная и единственная наша функция. Внутри фигурных скобок мы будем писать свои программы. Вся логика программ будет начинаться после открывающей фигурной скобки и заканчиваться – закрывающей фигурной скобкой.
Сейчас внутри фигурных скобок содержится комментарий. Он начинается с //, после чего до конца строки можно писать пояснения к программе. Комментарии не влияют на логику программы. Они нужны для комментирования кода. В будущем на месте данного комментария мы будем писать осмысленную программу.
Hello, World!
В программировании есть такая традиция – изучение любого языка начинается с написания программы, которая выводит на экран сообщение «Hello, World!»:
using System;
namespace HelloWorld
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.Write("Hello, World!");
}
}
}
У нас появилась новая строка:
Console.Write("Hello, World!");
Сonsole – это объект, который отвечает за консоль. Консоль – это черное окошко, которое появляется при запуске программы. Операция Write как раз и означает написать. «Console Write» переводится «Написать на консоль».
Текст для вывода на экран идет внутри круглых скобок и в двойных кавычках. Не забывайте ставить точку с запятой (;) там, где она есть в примерах кода. Почти после всех операторов в языке C# ставится точка с запятой (;).
Следует помнить:
Строка выведется ровно такая,
как указали внутри кавычек,
со всеми пробелами и символами.
Запуск программы
Давайте запустим нашу программу. Для этого нажмем комбинацию клавиш CTRL и F5. Если в программе есть ошибка, система сообщит нам, что запуск не удался. Ошибки будут перечислены в окне «Список ошибок». Если всё правильно, то появится чёрное окно консоли с надписью "Hello, World!":
Чтобы закрыть консоль, необходимо нажать любую клавишу.
2.
Типы данных. Переменные
2.1
Ввод-вывод информации. Типы данных
Console.WriteLine
Мы уже знаем, что выводить строки можно с помощью команды Console.Write(). Есть еще похожая команда Console.WriteLine(). Она не только выводит строку,
но и переводит после этого курсор в консоли на новую строку.
Для лучшего понимания рассмотрим два примера.
static void Main(string[] args)
{
Console.Write("Hello"); // вывод
Console.Write("World!"); // вывод
}
Получим строку:
HelloWorld!
Дело в том, что после команды
Console.Write("Hello");
курсор в консоли остается на той же строке. Туда же вторая команда дописывает строку "World!". Таким образом и получается склеенная строка.
Запомните:
// – это комментарий. Это текст, который
не воспринимается и не выполняется программа. Это нужно нам, чтобы отметить дополнительную информацию о происходящем в коде.
А если используем Console.WriteLine():
static