Основы программирования. Базовые понятия для новичков. Иосиф Дзеранов

Читать онлайн.
Название Основы программирования. Базовые понятия для новичков
Автор произведения Иосиф Дзеранов
Жанр
Серия
Издательство
Год выпуска 2023
isbn



Скачать книгу

код программы

      }

      Main – это основная функция нашей программы, она будет запускаться автоматически при запуске программы. Когда-нибудь в наших программах будет несколько функций, и тогда первой из них будет запускаться Main. Пока же это основная и единственная наша функция. Внутри фигурных скобок мы будем писать свои программы. Вся логика программ будет начинаться после открывающей фигурной скобки и заканчиваться – закрывающей фигурной скобкой.

      Сейчас внутри фигурных скобок содержится комментарий. Он начинается с //, после чего до конца строки можно писать пояснения к программе. Комментарии не влияют на логику программы. Они нужны для комментирования кода. В будущем на месте данного комментария мы будем писать осмысленную программу.

      Hello, World!

      В программировании есть такая традиция – изучение любого языка начинается с написания программы, которая выводит на экран сообщение «Hello, World!»:

      using System;

      namespace HelloWorld

      {

      class Program

      {

      static void Main(string[] args)

      {

      Console.Write("Hello, World!");

      }

      }

      }

      У нас появилась новая строка:

      Console.Write("Hello, World!");

      Сonsole – это объект, который отвечает за консоль. Консоль – это черное окошко, которое появляется при запуске программы. Операция Write как раз и означает написать. «Console Write» переводится «Написать на консоль».

      Текст для вывода на экран идет внутри круглых скобок и в двойных кавычках. Не забывайте ставить точку с запятой (;) там, где она есть в примерах кода. Почти после всех операторов в языке C# ставится точка с запятой (;).

      Следует помнить:

      Строка выведется ровно такая,

      как указали внутри кавычек,

      со всеми пробелами и символами.

      Запуск программы

      Давайте запустим нашу программу. Для этого нажмем комбинацию клавиш CTRL и F5. Если в программе есть ошибка, система сообщит нам, что запуск не удался. Ошибки будут перечислены в окне «Список ошибок». Если всё правильно, то появится чёрное окно консоли с надписью "Hello, World!":

      Чтобы закрыть консоль, необходимо нажать любую клавишу.

      2.

      Типы данных. Переменные

      2.1

      Ввод-вывод информации. Типы данных

      Console.WriteLine

      Мы уже знаем, что выводить строки можно с помощью команды Console.Write(). Есть еще похожая команда Console.WriteLine(). Она не только выводит строку,

      но и переводит после этого курсор в консоли на новую строку.

      Для лучшего понимания рассмотрим два примера.

      static void Main(string[] args)

      {

      Console.Write("Hello"); // вывод

      Console.Write("World!"); // вывод

      }

      Получим строку:

      HelloWorld!

      Дело в том, что после команды

      Console.Write("Hello");

      курсор в консоли остается на той же строке. Туда же вторая команда дописывает строку "World!". Таким образом и получается склеенная строка.

      Запомните:

      // – это комментарий. Это текст, который

      не воспринимается и не выполняется программа. Это нужно нам, чтобы отметить дополнительную информацию о происходящем в коде.

      А если используем Console.WriteLine():

      static