БХВ-Петербург

Все книги издательства БХВ-Петербург


    Информационная безопасность для пользователя. Правила самозащиты в Интернете

    Михаил Райтман

    Книга о безопасной работе в Интернете и защите персональных данных, в том числе с соблюдением мер анонимизации и приватности. Рассматриваются вопросы выбора надежных паролей, использования прокси-серверов, анонимных сетей и VPN, технологии шифрования и защищенного общения. Особое внимание уделено анонимной операционной системе Tails, рекомендуемой Эдвардом Сноуденом. Приведены способы конспиративного общения по защищенным каналам связи и подключения к анонимным сетям, таким как I2P RetroShare и др. Даются практические рекомендации по безопасной работе с торрентами, мессенджерами, файловыми архивами. Книга поможет разобраться в устройстве Даркнета и варезной Сцены. Отдельная глава посвящена луковой архитектуре и браузеру Tor. Особое внимание уделено кастомизации устанавливаемых программ. Для специалистов по безопасности, системных администраторов, уверенных пользователей Linux.

    CorelDRAW. Версия 2022

    Елена Свистунова

    Рассмотрены основы векторной графики, цветовые модели и форматы графических файлов, возможности импорта и экспорта графических изображений. Подробно описан интерфейс CorelDRAW в версии 2022 года, приемы работы с файлами, документами и макетами. Рассмотрены инструменты рисования, редактирования и управления объектами, даны практические советы по созданию векторных изображений – от графических примитивов до сложных форм. Показаны абрисы и заливки, работа со слоями, страницами, стилями, символами. Подробно рассказано об использовании специальных средств и визуальных эффектов, о работе с растровыми изображениями. Даны советы по эффективной работе в редакторе, подготовке иллюстраций для печати и публикации в Интернете. На сайте издательства представлены материалы для выполнения практических заданий к книге.

    BBC micro:bit для юных конструкторов и программистов

    Ольга Тузова

    Книга написана на основе опыта работы с детьми 5–7-х классов на уроках информатики и внеурочных занятиях. Рассмотрено более 20 творческих проектов с использованием учебной платы BBC micro:bit. Ребенок шаг за шагом через игру и творчество освоит основы программирования, научится проектировать и конструировать простейшие электронные устройства. Особое внимание уделено разработке увлекательных компьютерных игр. Разработка кода выполняется в дружелюбной для детей в Scratch-подобной среде визуального программирования MakeCode. Книга включает в себя подробные инструкции по разработке программ и скриншоты, а также ссылки в форме QR-кодов на готовые программы. Электронный архив на сайте издательства содержит чертежи моделей конструкций и инструкции по их сборке.

    Обучение с подкреплением для реальных задач. Инженерный подход

    Фил Уиндер

    Книга посвящена промышленно-ориентированному применению обучения с подкреплением (Reinforcement Learning, RL). Объяснено, как обучать промышленные и научные системы решению любых пошаговых задач методом проб и ошибок – без подготовки узкоспециализированных учебных множеств данных и без риска переобучить или переусложнить алгоритм. Рассмотрены марковские процессы принятия решений, глубокие Q-сети, градиенты политик и их вычисление, методы устранения энтропии и многое другое. Данная книга – первая на русском языке, где теоретический базис RL и алгоритмы даны в прикладном, отраслевом ключе.

    Ум программиста. Как понять и осмыслить любой код

    Фелин Херманс

    Книга освещает практические основы когнитивистики для программистов. Основные темы: осмысление и развитие чужого и собственного кода, изучение новых языков программирования, мнемонические приемы для программистов, поддержка кода в читаемом состоянии. Объяснено, как снижать когнитивную нагрузку при работе программиста, как делать код логичным и понятным для себя и коллег. Рассмотрены приемы именования функций, классов и переменных, подходы к ведению репозиториев, совместной разработке и доработке кода.

    Первые шаги с Arduino

    Массимо Банци

    Книга представляет собой введение в мир Arduino – самой популярной платформы для прототипирования электроники с открытым исходным кодом. В ней есть как простые проекты, так и вся необходимая информация для создания собственных конструкций, от списков компонентов до финишной отладки. Рассмотрены основные принципы интерактивного дизайна и физических вычислений, современные платы Arduino и программные среды, основы электроники, прототипирование на макетной плате, создание принципиальных схем, облачные платформы. Подробно описан ряд практических проектов, в том числе автоматическая система полива растений и проекты с выходом в Интернет через Wi-Fi. Материал изложен с учетом последней версии Arduino IDE и новых плат на базе ARM.

    Создание событийно-управляемых микросервисов. Масштабирование использования организационных данных

    Адам Беллемар

    Книга описывает методы создания событийно-управляемых микросервисов для обработки больших объемов данных и предлагает шаблоны приложений, использующих подобную архитектуру. Рассказано о роли микросервисов в поддержке событийно-управляемых проектов, представлены примеры практических реализаций подобных архитектур как силами сотрудников организации, так и с привлечением сторонних специалистов. Подробно описаны инструменты, необходимые для разработки экосистемы микросервисов. Приведены способы решения возникающих проблем, даны рекомендации по налаживанию взаимодействия команд и отдельных сотрудников в процессе создания событийно-управляемых микросервисных систем. Для системных архитекторов, разработчиков и ИТ-специалистов.

    Квантовые вычисления

    С. В. Борзунов

    В учебном пособии рассмотрены базовые методы квантовых вычислений, дополненные контрольными вопросами и задачами широкого спектра сложности как для проведения занятий в аудиториях, так и для самостоятельного решения. Оптимальное сочетание теории и практики обеспечивает необходимый уровень подготовки специалистов в области современных информационных технологий.

    Грамматика современной английской разговорной речи

    Г. А. Вейхман

    Подробно излагается система английских грамматических явлений по состоянию на начало ХХI века. Рассмотрены морфология и синтаксис. В качестве иллюстраций приводится огромное количество примеров из современного английского языка. Закреплению материала поможет сборник упражнений с ключами для самоконтроля.

    Самоучитель КОМПАС-3D V20

    Анатолий Герасимов

    Самоучитель позволяет в короткие сроки освоить систему КОМПАС-3D V20. Даны инструкции по оптимальной настройке программы, предложены способы построения геометрических объектов, создания моделей деталей и сборок, оформления конструкторской документации с помощью редактора КОМПАС-График. Рассматриваются создание и редактирование чертежей, в том числе сборочных чертежей и спецификаций, принципы конструирования и моделирования в КОМПАС-3D, создание сложных объектов. Представлены способы обеспечения точности построения. Изучается проектирование листовых деталей. Особое внимание уделено использованию библиотек, модулей и приложений системы. Подробно рассматривается поверхностное моделирование и методы создания поверхностей. Большое количество примеров и иллюстраций позволит быстро изучить программу и освоить возможности версии 20. На сайте издательства находятся примеры чертежей, эскизы и 3D-модели.