БХВ-Петербург

Все книги издательства БХВ-Петербург


    Квантовые вычисления

    С. В. Борзунов

    В учебном пособии рассмотрены базовые методы квантовых вычислений, дополненные контрольными вопросами и задачами широкого спектра сложности как для проведения занятий в аудиториях, так и для самостоятельного решения. Оптимальное сочетание теории и практики обеспечивает необходимый уровень подготовки специалистов в области современных информационных технологий.

    Грамматика современной английской разговорной речи

    Г. А. Вейхман

    Подробно излагается система английских грамматических явлений по состоянию на начало ХХI века. Рассмотрены морфология и синтаксис. В качестве иллюстраций приводится огромное количество примеров из современного английского языка. Закреплению материала поможет сборник упражнений с ключами для самоконтроля.

    Самоучитель КОМПАС-3D V20

    Анатолий Герасимов

    Самоучитель позволяет в короткие сроки освоить систему КОМПАС-3D V20. Даны инструкции по оптимальной настройке программы, предложены способы построения геометрических объектов, создания моделей деталей и сборок, оформления конструкторской документации с помощью редактора КОМПАС-График. Рассматриваются создание и редактирование чертежей, в том числе сборочных чертежей и спецификаций, принципы конструирования и моделирования в КОМПАС-3D, создание сложных объектов. Представлены способы обеспечения точности построения. Изучается проектирование листовых деталей. Особое внимание уделено использованию библиотек, модулей и приложений системы. Подробно рассматривается поверхностное моделирование и методы создания поверхностей. Большое количество примеров и иллюстраций позволит быстро изучить программу и освоить возможности версии 20. На сайте издательства находятся примеры чертежей, эскизы и 3D-модели.

    Python для юных программистов

    Денис Владимирович Голиков

    Книга написана на основе опыта обучения программированию на языке Python в кружке юных программистов и протестирована на детях 7–12 лет. Материал рассчитан на самостоятельное, без помощи взрослых, изучение основ Python школьниками 2–5-х классов, имеющими базовые навыки управления компьютером. Процесс создания программ дан пошагово со скриншотами. При создании первых программ дети не пишут код, а собирают программу из разноцветных блоков, как в Scratch, затем превращают ее в код и вносят в него небольшие правки. Дети научатся программировать черепашку для рисования узоров, а также создавать постройки, управлять персонажами и дронами в Minecraft. В процессе игрового обучения дети узнают о типах данных, операторах, циклах, списках, функциях и других элементах языка Python.

    Волчонок Ух. Приключения юного сыщика

    Николай Голь

    Волчонок Ух решает стать сыщиком, когда в его лесу появляются загадочные длинноногие монстры, возможно даже пришельцы из космоса. Отважный волчонок знакомится с изобретателем Пифагоровым, у которого в запасе множество идей, хитроумных механизмов и секретных разработок. Вместе у них получается отличная команда, чтобы справиться не только со странными чудовищами, но и со всеми неприятностями в лесу Старое Логово. Смешная и познавательная история, которую придумал петербургский автор Николай Голь и проиллюстрировал Николай Воронцов – известный карикатурист и автор книг про кота Помпона, понравится юным детективам, исследователям, инженерам и всем, кто любит узнавать что-то новое и при этом не скучать.

    Панда Бамбу и хороший день

    Анастасия Гундер

    Бывает, что маленькая неприятность может испортить хороший день. Так случилось и у панды Бамбу. Но мама придумала десять замечательных причин не расстраиваться! А ещё Бамбу узнала много интересного о цветах и бабочках. Весёлые истории про панду-непоседу хорошо читать всей семьёй, а потом вместе выполнять интересные и несложные задания в конце книги. Автор Анастасия Гундер – мама троих детей, и ей хорошо известно, как важно не только чем-то занять малыша, но и найти тему для общей беседы. Панда Бамбу всегда рада помочь и взрослым, и детям!

    Панда Бамбу и Чудовище

    Анастасия Гундер

    Пандочка Бамбу никак не хотела выключать свет и укладываться в кровать. Тогда мама рассказала ей сказку про Чудовище, которое приходит к тем, кто не спит, даже если его не приглашали. Весёлые истории про панду-непоседу хорошо читать всей семьёй, а потом вместе выполнять интересные и несложные задания в конце книги. Автор Анастасия Гундер – мама троих детей, и ей хорошо известно, как важно не только чем-то занять малыша, но и найти тему для общей беседы. Панда Бамбу всегда рада помочь и взрослым, и детям!

    Панда Бамбу и добрые дела

    Анастасия Гундер

    День только начался, а панда Бамбу уже спешит делать добрые дела! Маленькая панда любит своих близких и друзей, а они очень скучают, когда Бамбу вдруг куда-то исчезает. Весёлые истории про панду-непоседу хорошо читать всей семьёй, а потом вместе выполнять интересные и несложные задания в конце книги. Автор Анастасия Гундер – мама троих детей, и ей хорошо известно, как важно не только чем-то занять малыша, но и найти тему для общей беседы. Панда Бамбу всегда рада помочь и взрослым, и детям!

    Панда Бамбу и воображение

    Анастасия Гундер

    Панда Бамбу всегда придумает что-нибудь интересное, недаром мама говорит, что у неё богатое воображение. Что это значит и как воображение помогает видеть удивительное в самых обычных вещах, узнают читатели этой книги. Весёлые истории про панду-непоседу хорошо читать всей семьёй, а потом вместе выполнять интересные и несложные задания в конце книги. Автор Анастасия Гундер – мама троих детей, и ей хорошо известно, как важно не только чем-то занять малыша, но и найти тему для общей беседы. Панда Бамбу всегда рада помочь и взрослым, и детям!

    Начинаем программировать на Python

    Тони Гэддис

    Изложены принципы программирования, с помощью которых читатель приобретет навыки алгоритмического решения задач на языке Python, даже не имея опыта программирования. Дано краткое введение в компьютеры и программирование. Рассмотрен ввод, обработка и вывод данных, управляющие структуры и булева логика, структуры с повторением, функции, файлы и исключения, списки и кортежи, строковые данные, словари и множества, классы и ООП, наследование, рекурсия, программирование интерфейса, функциональное программирование и др. Для облегчения понимания сути алгоритмов широко использованы блок-схемы, псевдокод и другие инструменты. Приведено большое количество сжатых и практичных примеров программ. В каждой главе предложены тематические задачи с пошаговым анализом их решения. В пятом издании добавлена глава о программировании баз данных.