Футболист. Александр Васильевич Комаров

Читать онлайн.
Название Футболист
Автор произведения Александр Васильевич Комаров
Жанр Героическая фантастика
Серия
Издательство Героическая фантастика
Год выпуска 2021
isbn



Скачать книгу

сердцем команды, ее мотором, головой, мозгом, ядром – так это полузащита. Дирижировать атаками, сбавлять или взвинчивать темп, разматывать соперника диагоналями во фланг. Вот где идеальное место для играющего тренера. Вот откуда лучшая видимость поля. На этой позиции можно, при необходимости, опуститься в защиту, чтобы помочь в обороне, а можно подняться под нападающих, чтобы раздавать голевые пасы или самому бить по воротам. Да и звезд среди полузащитников не меньше, чем среди нападающих: Зидан, Лэмпард, Гигз, Тотти, Аршавин. Значит, будут мне и слава, и почет. Решено.

      Вы выбрали позицию Полузащитник, выберите амплуа:

      Опорный полузащитник

      Центральный полузащитник

      Крайний полузащитник

      Атакующий полузащитник

      Здесь все очевидно… хотя… нет. Тоже надо подумать. Пойдем от противного. Фланговым я быть не хочу: сердце команды должно быть в центре поля, а не на бровке[1]. Опорный полузащитник – это больше обороны, разрушения, брак за другими подчищать – нет, не барское дело. Значит, или центральный, или атакующий полузащитник. В принципе, на деле это не такая уж и большая разница. От матча к матчу акцент твоей работы может меняться. Поэтому возьму все-таки атакующего – это должно на момент создания персонажа – в смысле, игрока – дать небольшую прибавку к атакующим скилам, что никогда не бывает лишним.

      Вы выбрали амплуа Атакующий Полузащитник, выберите позицию:

      Левый фланг

      Центр

      Правый фланг

      Эээ… повтор какой-то: кто у них вообще первоначально игру тестировал – имбецилы? Ладно, центр я хочу, центр.

      Вы выбрали позицию Центр. Вы – Центральный Атакующий Полузащитник (АЦП).

      Когда с этим было покончено, игра предложила детально настроить игрока.

      А куда подевался Кабельщик?

      – Але, вы тут? Ау? Уснули?

      Ну ладно, один справлюсь. Сперва нужно было выбрать рост и вес. В жизни я парень высокий. Ну, как высокий? Если бы я ходил на своих двоих, то был бы высокий, а поскольку всю жизнь в кресле катаюсь, то, сами понимаете, здоровым людям дышу или в пупок, или в грудь. Когда с девушками говоришь, это, в общем-то удобно, но… да какое тут удобно: толку-то – отстой сплошной.

      – О! Надо же, ты перешел на следующее окно, – отвлек меня опостылевший голос.

      – Где вы шляетесь, когда нужны?

      – Я поссать ходил.

      – Хорошо что не пос…

      – Да ты за кого меня принимаешь? – перебил Кабельщик. – Приличные люди в гостях себе такое не позволяют! Как тебя вообще воспитывали?

      Я успокаивал себя, как мог. Что у нас дальше?

      К настройке игрока стоило подойти обдуманно. Рост и вес влияют на другие показатели. Например, Игра Головой, Устойчивость – ну, чтобы не падать от любого контакта с соперником, – Максимальная Скорость, Скорость Рывка. Это мне было известно по опыту футбольных симуляторов.

      Поэтому я решил выбрать золотую середину. Рост влепил 180 – меньше рука не поднялась, а вес – 75. Получился более-менее среднестатистический



<p>1</p>

Бровка – боковой край поля