Тайна старой пещеры. Книга 3. Часть I. Оксана Стази

Читать онлайн.
Название Тайна старой пещеры. Книга 3. Часть I
Автор произведения Оксана Стази
Жанр Детские приключения
Серия
Издательство Детские приключения
Год выпуска 2020
isbn 978-5-9797-0147-9, 978-5-906875-00-6



Скачать книгу

рано говорить о ваших визитных карточках, они только формируются, поэтому давайте вернёмся к делам текущим.

      Итак, Николай Анатольевич Недотёпов – изобретатель, причём довольно необычный. Он обладает даром считывать информацию с окружающего пространства и воплощать её в виртуальности так, что реальность и виртуальность тесно переплетаются между собой.

      Антазия посмотрела на растерянные лица мальчишек и попыталась объяснить свои слова:

      – То есть в виртуальность, созданную Недотёповым, можно войти из реальности и также выйти обратно в реальный мир… Я понятно говорю? Вижу, что не очень… – Антазия задумалась, подбирая слова.

      – Я, кажется, понимаю, о чём вы, – произнёс Юра. – Это как видеоигра – в неё заходишь из реальности, чтобы провести время в виртуальном мире, а потом снова вернуться в реальный, так?

      – Именно! Умница! – похвалила его Антазия. – Недотёпов как раз совсем недавно создал такую видеоигру. Она необычна тем, что оказывает влияние на земную реальность. Я знала, что вы поймёте меня в любом случае, даже если я не подберу нужных слов! – радовалась она. – Недотёпов – гений! На его счету несколько абсолютно невероятных изобретений, которые ещё не оценены человечеством по достоинству.

      – Ну, это обычная история, – махнул рукой Женя. – С гениями всегда так: при жизни их считают странными недотёпами, а  после смерти прославляют.

      – А всё потому, что человечество в целом не поспевает за такими незаурядными людьми, – объяснила Антазия. – Кстати, когда Хранители Вселенной сочтут заслуги Недотёпова действительно весомыми, его фамилия автоматически будет заменена на фамилию Умнов. О каком-то там Недотёпове никто и не вспомнит. Однако для этого ему ещё предстоит работать, а мы с вами вернёмся к сегодняшнему дню. Итак, Недотёпов создал абсолютно уникальную видеоигру для приставки. Используя свои знания, волшебную силу вдохновения и веру в своё дело, он сумел размыть грань между игрой и реальностью, то есть создать переход из одного мира в другой.

      – А можно конкретнее? – попросил Женя.

      – Пожалуйста! – с готовностью отозвалась Антазия. – Например, в его видеоигре есть Места Силы – Эверест и Белуха. Удивительно, но там, в игре, как и в реальной жизни, в этих горах есть пещеры – Ледяная и Водяная. Причём Недотёпов ранее никогда не слышал об этих пещерах, он и сейчас искренне верит в  то, что сам их придумал и сам так назвал.

      – А на самом деле как? – поинтересовался Юра.

      – На самом деле ему удалось считать информацию из окружающего пространства, – объяснила Антазия. – Я же вам говорила, что этот человек обладает удивительными способностями, он гений!

      – Вот это да! – восхищённо воскликнули мальчики и переглянулись. – Действительно гений!

      – Мы считаем, что именно через игру вы можете отправиться к Местам Силы, поскольку в реальной жизни достичь Эвереста и  Белухи будет сложно: вам понадобятся знания, умения, деньги, документы,