Название | Одиночка. Дорога мечей |
---|---|
Автор произведения | Алекс Кош |
Жанр | Киберпанк |
Серия | WarGames |
Издательство | Киберпанк |
Год выпуска | 2014 |
isbn | 978-5-17-086847-6 |
Внимание! Не распределено 8 очков характеристик.
Я вызвал часы и чуть не присвистнул. Уже почти четыре часа в игре. А вроде только появился. Настройки капсулы по умолчанию позволяли находиться в виртуальном мире не более 6 часов. Увы, увеличить это время можно будет только после десятидневной проверки моего физического состояния. Вся информация с медицинских датчиков поступает на сервер компании, где тщательно изучается, чтобы не возникло каких-либо отрицательных последствий от использования капсулы. Все-таки мозг – это вам не хухры-мухры, реакция на воздействие нейроаппаратуры может быть самой разной.
А не выйти ли мне пока из Арктании, чтобы почитать форумы? Может, кто-нибудь слышал об этой деревеньке и подскажет, чем тут можно разжиться?
Вы уверены, что хотите покинуть игру?
Внимание! Выход из игры на глазах у компьютерных персонажей снижает получаемый опыт на последующие сутки на 20 %. Рекомендуем покидать игру только в личных комнатах или на достаточном удалении от персонажей.
Ох ты, блин. Похоже, разрабы настолько серьезно озабочены реалистичностью мира, что не готовы позволять игрокам появляться и исчезать когда и где им вздумается. Или же мое тело останется стоять на месте до моего возвращения? В любом случае, на игровой процесс это повлияет лишь отрицательно. И, полагаю, по этой же причине выход из игры в режиме боя или из каких-нибудь подземелий и вовсе невозможен. Нет уж, я тогда подожду, пока кузнец сделает змеевик, отнесу его знахарке и только потом стыдливо спрячусь где-нибудь за территорией деревни, чтобы покинуть Арктанию.
– Никогда не видел, как выдувают стекло, – сказал я кузнецу, решив скоротать время за разговором. – С удовольствием бы посмотрел.
Я и правда никогда не видел ничего подобного, хотя сильно сомневаюсь, что здесь это выглядит так же, как в реальном мире. Ведь процесс этот наверняка кропотливый и долгий, а игра, несмотря на всю реалистичность, остается развлечением, которое не должно напрягать.
– Из мешка песка, который ты принес, получится стеклянная заготовка всего в пару килограммов. Остальное – шлаки, которые печка отфильтрует и уничтожит.
– Это явно не простая «буржуйка»? – предположил я, запоздало подумав, что непись может и не знать этого слова.
– Да уж, не простая, – усмехнулся кузнец. – Эта радость стоит почти тысячу золотых.
Я глянул в свой инвентарь и печально вздохнул. Такие суммы нам пока даже и не снятся.
– А почему кузнец вдруг занимается еще и работой со стеклом?
– Ну, на этот вопрос так сразу и не ответишь, – почесал затылок Корн. – Этот край не богат железными залежами, да и заниматься добычей было бы все равно некому. Вот и приходится заказывать сталь из других мест, а это далеко не дешевое удовольствие. А песок – вот он, под ногами. Ты бы удивился, узнав, сколько повседневных вещей можно сделать из стекла, если у тебя хорошее воображение и руки растут откуда надо.
Есть у меня подозрение, что в нашем мире изделия из стекла