Магия Бессмертия 30. Зазеркалье. Бурислав Сервест

Читать онлайн.
Название Магия Бессмертия 30. Зазеркалье
Автор произведения Бурислав Сервест
Жанр Эзотерика
Серия
Издательство Эзотерика
Год выпуска 2021
isbn 978-5-532-96350-4



Скачать книгу

кто его непосредственно окружает. Даже в материальном плане – большинство людей уверены в том, что живут не «хуже других», как бы плохо они не жили. А если говорить об обладании «качествами», в каждом есть уверенность в обладании чем-то, что ставит его выше всех других людей. Хотя со стороны ничего подобного обычно разглядеть не удается – то есть почти всегда можно найти других людей, которые превосходят данного человека по любому «качеству».

      Стоит сказать о том, что соперничество такого рода – «споры» о том, кто умнее, сильнее, красивее и так далее – это тупиковый путь. Вернее, не тупиковый, а ограниченный – есть точки, которых можно достигнуть, но это все – дальше двигаться некуда. Даже если речь идет об обретении Сил нашего мира – в каком-то смысле они подобны качествам.

      Возьмите полную колоду карт – в ней заключено гораздо больше, чем мы думаем. Пиковая масть – это путь влево, с четко обозначенными ключевыми точками. Если пройти предварительные этапы (мелкие карты), можно стать рыцарем границы Альфа-уровня – уровня иерархии (валет), затем можно попасть на границу Тэта-уровня, став повелителем желаний, жизни и смерти (дама), затем на Дельта-уровень, обратившись «королем», который может повелевать судьбами всего мира, а если следовать ещё дальше, можно стать «тузом» – Абсолютом Левой стороны. Так и со всеми остальными мастями – масть червей связана с движением вправо, масть бубен – с движением в сторону Верхнего предела – в сторону порядка, а масть треф – с движением вниз, в сторону Хаоса. Понятно, что пока мы следуем по одному из этих четырех путей, мы можем сравнивать себя с другими хотя бы по значению карты, которую мы в данный момент воплощаем. Но если нам удастся дойти до конца, и мы станем «тузом», дальше будет двигаться некуда, хотя 3\4 мира остаются вне нашей достигаемости – они заняты картами других мастей.

      Но в полной колоде есть ещё две карты, на которых изображено дурашливое лицо в колпаке с бубенцами. Изображен «шут», над которым принято смеяться и ни во что не ставить – понятно, что валет, дама и король выглядят гораздо благородней. Но здесь и скрыт один из главных секретов – джокер бьет любую карту колоды , то есть в проявленном мире нет ничего, что могло бы остановить того, кто сумел принять форму «джокера». Более того, он может становиться любой картой, вплоть до «туза», до Абсолюта, обретая соответствующие вибрации, но сохраняя собственную «дурашливую» форму, в которой он ни к чему не относится серьезно. В каком-то смысле форма «джокера» – одна из форм странника и, пожалуй, лучшая форма. Одного прикосновения к ней достаточно, чтобы пройти сквозь обыденный мир, как нож сквозь масло, не встречая вообще никакого сопротивления. Проблема в том, что в нашем мире эту форму сохранить очень сложно, по крайней мере, без использования определенных допингов, а за их использование потом всегда приходиться расплачиваться. Но сейчас для нас важнее другое – джокеры не могут конкурировать друг с другом, потому, что каждый их них