Преферанс против шулера. Владимир Викторович Романов

Читать онлайн.
Название Преферанс против шулера
Автор произведения Владимир Викторович Романов
Жанр Руководства
Серия
Издательство Руководства
Год выпуска 2009
isbn 978-5-532-98599-5



Скачать книгу

игроком взятка (имеется ввиду заказчиком игры) после неудачно сыгранного мизера облагается штрафом. То же самое надо сказать и о распасах. За каждую полученную при распасах взятку пишут штраф. Количество очков за одну взятку при распасах назначают отдельно, перед игрой. Обычно по 2 очка, но может быть и другая цифра. Распасы применяют тогда, когда торг не состоялся, то есть, все игроки отказались заказать какое-либо количество взяток. Это происходит при очень слабых картах на руках у каждого игрока, коротких мастях, отсутствии карт высокого ранга, и не имения возможности после заказа игры набрать минимальное обязательное количество взяток, которое равно шести. Игра в преферанс может продолжаться сколь угодно долго, бесконечно, если не сделать каких-либо ограничений.

      Распасы – это игра без козыря в масть. Если нет масти, то можно сбрасывать любую карту. По договорённости между собой игроки могут назначить распасы в процессе игры в любой момент, например, когда игра приняла вялый характер, и её как-то надо сдвинуть с этой точки.

      В графу “пуля” пишут только выигранные очки и ничего более.

      В графу “висты” вносят с плюсом выигранные висты, а с минусом – проигранные. Выигранные или проигранные висты пишут напротив игрока, которому эти висты проиграны или у которого они выиграны.

      Очками мы называем здесь то, что записывают в графу “гора” и “пуля”, а вистами – записи в графе “висты”.

      Штрафы за недобор заранее заказанного количества взяток, то есть за неправильную оценку своих возможностей, пишут на основании приведённых ранее данных, которые сведены в таблицу 3.02.

Пример

      Игра начинается с раздачи карт. Раздавать должны согласно условиям раздачи по две карты в каждом круге. В прикуп отправляют две карты, седьмую и восьмую от начала раздачи. После раздачи начинается торг. Кто объявит о том, что он возьмёт самое большое количество взяток, тот и выиграет торг. Последовательность объявлений от самой младшей масти к самой старшей и от самого малого количества взяток к самому большому следующая: шесть пик, шесть треф, шесть бубен, шесть черв, семь пик, семь треф, семь бубен, семь черв, восемь пик, восемь треф, во-семь бубен, восемь черв, девять пик, девять треф, девять бубен, девять черв, десять пик, десять треф, десять бубен, десять черв, мизер.

      Таблица 3.02

      Любой игрок первым может сказать:”Раз!” Это значит он начал торг за право взять игру в свои руки и объявить свой козырь. При этом, козырем может быть любая масть, а взяток он должен обещать выиграть не менее шести. Иногда вместо слова “раз” говорят:”Шесть пик!” Это одно и то же.

      Кто-нибудь из остальных игроков, у всех равные права в этот момент, может сказать:”Шесть треф!” Это будет значить, что он отобрал у предыдущего участника его право на игру и сам желает её возглавить, то есть заказать. Он обязан набрать шесть или более взяток в любой масти, кроме пик. В пиках он должен заказать не менее семи взяток.

      Следующий, любой игрок, может сказать:”Шесть бубен!” Это будет значить