Название | Аскарон. Свободные Корсары |
---|---|
Автор произведения | Никита Евгеньевич Левинтов |
Жанр | Русское фэнтези |
Серия | |
Издательство | Русское фэнтези |
Год выпуска | 0 |
isbn |
Впрочем, два часа поиска были потрачены впустую. Как и в любых MMORPG, в Аскароне не было понятия финального босса, никто о таком даже не слышал и намека на то, кто бы это быть не было. Не считать же за некоего босса последнего босса какого-нибудь подземелья? Вряд ли это то, что требуется от меня. Я все еще чуял неладное от такого щедрого предложения поиграть в игрушку вместо армии, но отказаться от такой халявы не мог. Вздохнув, я переключился на поиск полезной для новичка информации.
В игре было четыре расы, у каждой из которых были свои плюсы и минусы.
Человек
Бонусы: 5% урона в ближнем бою, 5% к магической устойчивости.
Штрафы: ненависть в Натшане, -5% к физической защите.
Эльф
Бонусы: 5% урона в дальнем бою, 5% к магической атаке.
Штрафы: ненависть в Геренте, -5% к магической устойчивости.
Полудемон
Бонусы: 5% к здоровью, 5% к скорости передвижения, 1 к сопротивлению.
Штрафы: -5% к скорости атаки, -10% к магической устойчивости.
Гном
Бонусы: 10% к магической атаке, 5% к магической устойчивости.
Штрафы: -5% к скорости передвижения, -5% к физической атаке, -10% к физической защите.
На эти четыре расы был выбор из шести классов – Разбойника, Варвара, Стрелка, Жреца, Чернокнижника и Корсара. За последнее сразу зацепился взгляд. Если первые пять в разных вариациях мной уже встречались в других играх, то некий Корсар был для меня загадкой. Судя по практически пустому разделу форума, относящегося к этому классу, Корсар был не очень популярен. Из того, что было написано, я понял, что этот Корсар – универсальный магический класс, способный сражаться как на море, чего не умел ни один другой класс, так и на суше. Правда он проигрывал в уроне любому другому классу, хотя бы потому что Корсаром мог быть только человек, без бонусов к магической атаке. Такие непонятные классы мне очень сильно нравились, могли преподнести кучу сюрпризов, как противникам, так и игроку, выбравшему этот класс. Даже не став читать про остальные классы, я мельком заглянул в топ персонажей по классу, выбрав Корсара. На первом месте стоял некий Докторнаг из клана Сынов неба, аж восемьдесят первого уровня, следующий за ним отставал на тридцать с лишнем уровней, будучи всего лишь сорок девятым. Удивившись такому странному топу, я зашел в клановые разделы.
Клановые разделы имели, помимо кучи предложений вступить в клан, некую еженедельную сводку с полей сражений. Аскарон в первую очередь был заточен на взаимодействие игроков с игроками и неудивительно, что подобное там имелось. Странно было другое – с большим отрывом в большинстве пунктов лидировал уже знакомый мне клан Сынов неба. Видимо,