Аскарон. Свободные Корсары. Никита Евгеньевич Левинтов

Читать онлайн.
Название Аскарон. Свободные Корсары
Автор произведения Никита Евгеньевич Левинтов
Жанр Русское фэнтези
Серия
Издательство Русское фэнтези
Год выпуска 0
isbn



Скачать книгу

Я не играл в нее и не интересовался тонкостями игры и сейчас, оповестив всех, кого можно, что меня в ближайшее время не будет, собирался восполнить этот пробел. У меня оставалось чуть меньше пяти часов, и я полез на официальный форум игры, в первую очередь искать то, почему эта игра настолько заинтересовала наше государство, ну и упоминания о некоем финальном боссе.

      Впрочем, два часа поиска были потрачены впустую. Как и в любых MMORPG, в Аскароне не было понятия финального босса, никто о таком даже не слышал и намека на то, кто бы это быть не было. Не считать же за некоего босса последнего босса какого-нибудь подземелья? Вряд ли это то, что требуется от меня. Я все еще чуял неладное от такого щедрого предложения поиграть в игрушку вместо армии, но отказаться от такой халявы не мог. Вздохнув, я переключился на поиск полезной для новичка информации.

      В игре было четыре расы, у каждой из которых были свои плюсы и минусы.

      Человек

      Бонусы: 5% урона в ближнем бою, 5% к магической устойчивости.

      Штрафы: ненависть в Натшане, -5% к физической защите.

      Эльф

      Бонусы: 5% урона в дальнем бою, 5% к магической атаке.

      Штрафы: ненависть в Геренте, -5% к магической устойчивости.

      Полудемон

      Бонусы: 5% к здоровью, 5% к скорости передвижения, 1 к сопротивлению.

      Штрафы: -5% к скорости атаки, -10% к магической устойчивости.

      Гном

      Бонусы: 10% к магической атаке, 5% к магической устойчивости.

      Штрафы: -5% к скорости передвижения, -5% к физической атаке, -10% к физической защите.

      На эти четыре расы был выбор из шести классов – Разбойника, Варвара, Стрелка, Жреца, Чернокнижника и Корсара. За последнее сразу зацепился взгляд. Если первые пять в разных вариациях мной уже встречались в других играх, то некий Корсар был для меня загадкой. Судя по практически пустому разделу форума, относящегося к этому классу, Корсар был не очень популярен. Из того, что было написано, я понял, что этот Корсар – универсальный магический класс, способный сражаться как на море, чего не умел ни один другой класс, так и на суше. Правда он проигрывал в уроне любому другому классу, хотя бы потому что Корсаром мог быть только человек, без бонусов к магической атаке. Такие непонятные классы мне очень сильно нравились, могли преподнести кучу сюрпризов, как противникам, так и игроку, выбравшему этот класс. Даже не став читать про остальные классы, я мельком заглянул в топ персонажей по классу, выбрав Корсара. На первом месте стоял некий Докторнаг из клана Сынов неба, аж восемьдесят первого уровня, следующий за ним отставал на тридцать с лишнем уровней, будучи всего лишь сорок девятым. Удивившись такому странному топу, я зашел в клановые разделы.

      Клановые разделы имели, помимо кучи предложений вступить в клан, некую еженедельную сводку с полей сражений. Аскарон в первую очередь был заточен на взаимодействие игроков с игроками и неудивительно, что подобное там имелось. Странно было другое – с большим отрывом в большинстве пунктов лидировал уже знакомый мне клан Сынов неба. Видимо,