Боевой жрец 2. Безумный легион. Алексей Александров

Читать онлайн.
Название Боевой жрец 2. Безумный легион
Автор произведения Алексей Александров
Жанр Героическая фантастика
Серия
Издательство Героическая фантастика
Год выпуска 2019
isbn



Скачать книгу

тарелку, запихнул в инвентарь – в инвентаре еда и новая чистая тарелка.

      Фигуры Витамина, Адзумы, Даригера и Хакгрима поблекли, но не исчезли окончательно – игрок временно покинул капсулу, но не вышел из игры. Не все могут похвастать, хотя это как сказать, наличием особо продвинутых капсул с трубками питания и прочими «удобствами». Видел в сети зрелище «загрузки» в капсулы постоянного, полного погружения, как у меня. Не самая приятная картинка. Остальные-то обходятся менее продвинутыми вариантами, которые не следят за твоим физическим состоянием и утолением естественных нужд организма, зато и покинуть их могут самостоятельно и в любое удобное время.

      Порция омлета подошла к концу, подарив приятное ощущение сытости и обновление иконок с бафами. Посмотрев на соседок и все такие же полупрозрачные фигуры остальной команды, я достал из инвентаря вторую порцию. Все равно взял с запасом, а Новый дом приучил меня есть, пока есть, что есть.

      Покончив с отдыхом, мы продолжили путь. Следующий ярус оказался забит крысами скелетами, зато в его окончании мы нашли… тупик.

      – Что-то я не понял? – Хакгрим задумчиво поскреб лезвием топора каменную кладку стены. – Нет здесь никакого входа в подземелье. Метка точно сюда указывает?

      – Точно, – подтвердил я, сверившись с картой. Гном не был с нами у вампирши, и нужной отметкой не обладал. У него в описание задания путь ограничивался спуском на самый нижний ярус, где еще требовалось – Мы на месте… Так, давайте внимательно осмотримся.

      Осмотр ничего не дал. Обычный коридор с надоевшими стенами из серого камня. Нет никаких значков или рисунков. Даже выступающих камней и то нет. Может у нас уровень навыка наблюдения низкий? Тогда это очень и очень плохо.

      – Может, стоит поискать пустоты? – предложила Адзума, въедливо рассматривая правую стену.

      – Да что тут искать? Тупик это. Тупик! – раздраженный Хакгрим зло пнул стену перед собой. Раздался отчетливо слышный щелчок, а затем часть стены медленно отъехала в сторону, открыв проход.

      – Хм, – почесал бороду Хакгрим. – Был не прав, признаю. Адзума, ты гений.

      Выполнено задание: "Дорога во тьму". Четвертое задание цепочки заданий "Проклятие Аванакса".

      Получено четыре тысячи очков опыта. Ваша репутация с фракцией «Провинция Аванакс» выросла на двести единиц. Текущий уровень репутации: признание.

      Открыта локация: «Последнее пристанище пророка».

      Вам предложено задание: "Мертвый пророк". Пятое задание цепочки заданий "Проклятие Аванакса".

      Тысячи лет назад древний вампир Хархаз Мертвый Пророк, был побежден и запечатан в самых глубоких подземельях Лавены. Но нельзя навсегда убить то, что изначально мертво. Зло всегда найдет выход. И ты должен его остановить!

      Награда за задание: пять тысяч очков опыта, двести очков репутации с фракцией «Провинция Аванакс».

      Желаете принять задание? Внимание! В случае отказа от задания цепочка заданий "Проклятие Аванакса" будет провалена.

      Последнее предложение больше походило