Машина смерти. Том первый. A.E.X.. Enzo Salvatore

Читать онлайн.
Название Машина смерти. Том первый. A.E.X.
Автор произведения Enzo Salvatore
Жанр Героическая фантастика
Серия
Издательство Героическая фантастика
Год выпуска 2020
isbn



Скачать книгу

комнату вошёл человек в боевой готовности. Кольчуга и меч.

      Глеб, насколько помню, так его зовут. Возможно, мое сознание так переводит, на мне приятный русский язык имена. Сложно сказать, как именно устроена система перевода имени.

      – Пойдём, я покажу место для тренировки. И посмотрим на тебя заодно, в какой ты форме и как владеешь мечом.

      Глеб провёл меня на лужайку, скорее, даже, во внешний двор замка. Он встал напротив меня.

      – Подумай о том, что у тебя может быть, но ты этого не видишь. – сказал он доставая меч, вокруг нас собирались люди.

      Я ощущал шепот, даже смех, некоторых с виду опытных бойцов. Видимо многие ждут, но чего? Моего триумфа или того, что я начну махать мечом как палкой?!

      Лучше пока опустить эти мысли и сосредоточиться, наверняка есть подсказки в системе. Попробую представить систему. Инвентарь… Раз уж нахожусь в мире, с системой. Формирую в своем сознании мыслеобраз.

      Стали очень заметны полоски HUD. Сосредоточившись еще больше, удалось открыть статус.

      ***

      Имя: Алекс

      Уровень: 0 (0/100 опыта)

      Здоровье: 100/100

      Мана: 100/100

      Запас сил: 100/100

      Атрибуты

      Сила: 10

      Ловкость: 10

      Восприятие:7

      Выносливость : 10

      Харизма: 4

      Интелект: 10

      Способности: отсутствуют

      ***

      Над способностями горел знак вопроса и, я мысленно кликнул на него, после чего открылась подсказка.

      (Достигните определенного уровня (10ур) чтобы получить возможность выбрать способность).

      Описание атрибутов:

      Сила – влияет на вес переносимых (передвигаемых) грузов, прямой урон, действий требующих мышечных усилий: прыжки, жим, толчки и т.д.

      Ловкость – отражает вашу подвижность.

      Выносливость – отвечает за показатель ОЗ (очков здоровья). Каждая единица добавляет 10 очков к здоровью, и 20 очков к запасу сил. Так же влияет на сопротивление к физическим воздействиям, также ядам.

      Харизма – это способность располагать к себе окружающих.

      Восприятие – отражает вашу внимательность, скорость реакции.

      Интеллект – определяет максимальное количество маны и скорость её восстановления.

      ***

      – Сосредоточься. Я хочу тебе передать вещи. – Сказал Глеб.

      Мысленно попытался представить себе инвентарь. Вспоминая свой игровой опыт, я, наконец, смог вызывать интерфейс. Он был довольно обычный… Я бы даже сказал спартанским. Прямые линии. Минималистичный дизайн, слева манекен меня, и ячейки видимо под предметы. А справа сам инвентарь, каких либо ограничений по ячейкам я не заметил, как и по весу. Появилось окошко с инвентарем, также диалоговое окно с подтверждением на передачу/прием вещей.

      Я мысленно согласился. В моём инвентаре тут же появились две иконки. Одна была с изображением пяти частей доспеха и имела краткое описание комплекта брони. Вторая имела вид простого меча кои много раз видел в играх.

      Сделать всё это оказалось нетрудно. Мне стало интересно увидеть подробное описание