Мертвый Инквизитор 3. Бездна Фанмира. Иван Магазинников

Читать онлайн.
Название Мертвый Инквизитор 3. Бездна Фанмира
Автор произведения Иван Магазинников
Жанр Киберпанк
Серия
Издательство Киберпанк
Год выпуска 2015
isbn



Скачать книгу

впишется в местные пасторали! Вот только могил здесь пятнадцать, а значит, и покойников должно быть столько же.

      Мигнули иконки интерфейса, показывая, что заклинания откатились, и я уже совершенно машинально использовал свой стандартный поисковый набор: «Поиск жизни», «Взятие следа», «Поиск нежити», «Поиск улик» – и ничего! Пусто! Все находится на своих местах, поблизости нет ни живых, ни мертвых, и даже следов хоть какой-нибудь драной вороны или пробегавшего мимо зверя нет – ни-че-го!

      Получено +4% опыта владения умением "Поиск жизни": уровень +1. Текущий: 7 (0%).

      Получено +2% опыта владения умением "Поиск улик": уровень +1. Текущий: 6 (2%).

      От скуки я даже снова включил системные оповещения о росте умений – хоть какая-то польза видна от всей этой возни. Жаль только нет у меня какого-нибудь навыка «Землекоп», уж его-то я прокачал бы на славу.

      Достаю из сумки Око, между прочим – последнее:

      Око малой саламандры (съедобно)

      (Тип: реагент. Качество: магическое)

      Глаз саламандры – ценный трофей, который можно использовать для приготовления особых зелий и магических составов, используемых при зачаровании.

      Дополнительно: эффект «Тепловое зрение».

      Стоимость: 500 золотых.

      После того, как я поднял на поедании вот таких «вкусняшек» свое умение «Пожирание» до 15-го уровня, уже открытые мной свойства вещей, которые игра определяла как съедобные, автоматически выводились в их описании, избавляя меня от необходимости вести записи – удобно!

      Так. Теперь при помощи «Воссоединения Тела» устанавливаю связь со своей питомицей, чтобы она тоже получила эффект от пожирания, проглатываю Око, не разжевывая и…

      Не срабатывает! При шансе получения положительного эффекта в 55%, примерно каждая вторая должна быть неудачной, вот только у меня, похоже, какой-то персональный и невероятно жадный рандом – это уже четвертое Око подряд, от которого не удается добиться нужного эффекта. Определенно, во всем этом чувствуется твердая рука корейского программиста…

      Бесит!

      При помощи «Прыжка» я выскакиваю из могилы и присаживаюсь на ближайшую надгробную плиту. Итак. Все осмотренные мной могилы пусты, никаких следов найти не удалось, и поневоле приходится задаться классическим вопросом: а был ли мальчик? То есть, а были на самом деле эти покойники, которые, по заверениям нанимателя, вдруг взяли – и пропали?..

      Ах да, совсем забыл представиться. Меня зовут Бес, и я – зомби. А также темный инквизитор, который занимается расследованием преступлений, в которых замешана нежить, темные колдуны и проклятые сущности, вот как сейчас. В свободное же от работы время я строю храмы темных и не очень богов и пытаюсь отыскать дорогу в Ад.

      Звучит жутко? Ну, на самом деле все это – просто виртуальная игра, которая называется «Мир Фантазий». Это флагманский проект могущественной кибер-корпорации «Виртуком», а мир вокруг меня – обычная цифровая реальность. Точнее, не совсем обычная, а обеспечивающая максимально полное погружение в игру.

      На самом же деле я лежу в пластиковом