Мертвый Инквизитор 1. Узник Фанмира. Иван Магазинников

Читать онлайн.
Название Мертвый Инквизитор 1. Узник Фанмира
Автор произведения Иван Магазинников
Жанр Киберпанк
Серия
Издательство Киберпанк
Год выпуска 2015
isbn



Скачать книгу

это выходит почти полтора часа на исцеление в полевых условиях и всего полчаса – в «домашних».

      В ближайшее время покидать кладбище я не собирался, а там уже будут новые уровни и новые очки умений. К тому же качалось умение довольно просто и быстро – второй уровень я получил буквально за четыре использования, и ушло на это всего-то четыре часа. Даже с учетом прогрессии роста на третий уровень мне понадобится около восьми часов и шестнадцать – на четвертый. То есть уже завтра я буду полностью восстанавливаться в склепе за каких-то пятнадцать минут.

      Притворяться мертвым я не хотел, а вот питаться всякой дрянью в полевых условиях, да еще и получать от этого бонусы – можно и рискнуть одним очком. Если понравится – буду поднимать. А если нет, то и не жалко, еще два очка приберегу на что-нибудь более полезное.

      Вы изучили новое умение: «Пожирание»!

      У вас остались очки навыков и умений!

      Доступно новое умение!

      Хватит. Дальше буду распределяться, уже получив класс и классовые умения. А теперь нужно возвращаться к своему заданию. Оно, конечно, не имело времени на выполнение, но и ковырять неделю колючий кустик ради копеек опыта – особого желания не было.

      Я взвалил лопату на плечо и снова выбрался из склепа под солнце.

      Вы получили 1 единицу урона (Свет)!

      Здоровье: 14/15

      Напомнила мне освященная земля кладбища, что я не на курорте нахожусь. Интересно, а какие эффекты я получу, набив брюхо святой землицей? Чтобы сократить время своего пребывания, я рванул к нужной могиле бегом, но…

      Вы недостаточно выносливы, чтобы перемещаться бегом!

      Вы перегружены, расход энергии увеличен!

      Энергия: –1 (9/10)

      Добро пожаловать в пешеходы! Наверное, всех зомбяков из фильмов ужасов придумывал тот же гений, который поработал и над моим персонажем.

      Доковыляв до места, я с радостью отметил, что обрубленный мною куст за это время не восстановился. А значит, тщательно выбирая ветви и отсекая их на достаточную длину, я вполне справлялся с этим заданием. Правда, придется пару десятков раз переродиться – но мне к этому не привыкать.

      Поплевав на ладони, я взялся за работу:

      Вы нанесли урон: 5 (физический) по Колючий терновник: здоровье 4/15.

      Колючий терновник наносит вам урон: 4 + 1 × 3 (физический).

      Здоровье: 7/15 (средние раны)

      Вы нанесли урон: 6 (физический) по Колючий терновник: здоровье 0/15.

      Колючий терновник погибает!

      Опыт: +14 (104/200).

      Итак, посчитаем. Я убивал каждый побег примерно за 3–4 удара, с каждым ударом снижая количество атакующих меня шипов на треть. Даже при самом благоприятном раскладе мне все равно придется пару раз помирать на каждой ветке. И это при условии, что соседние не станут на меня нападать, на что при моей Удаче и Ловкости рассчитывать было глупо.

      Затраты энергии на удары можно было не учитывать: уходило по 2–3 единицы, так что до полного истощения я бы все равно не дожил.

      Вы получили 1 единицу урона (Свет)!

      Здоровье: 7/15 (средние раны)

      Еще