Мертвый Инквизитор 1. Узник Фанмира. Иван Магазинников

Читать онлайн.
Название Мертвый Инквизитор 1. Узник Фанмира
Автор произведения Иван Магазинников
Жанр Киберпанк
Серия
Издательство Киберпанк
Год выпуска 2015
isbn



Скачать книгу

глубину, чтобы укрыться от палящего солнца и восстановить свои силы.

      Требования: Не расходует ману и энергию.

      Время использования / перезарядки: 1 сек. / 1 час.

      Восстановление:

      +1 ед. Здоровья раз в 10 минут (раз в 5 минут на проклятой земле).

      +1 ед. Энергии раз в 10 минут (раз в 5 минут на проклятой земле).

      +1 ед. Маны раз в 10 минут (раз в 5 минут на проклятой земле).

      А что, неплохо! При моих более чем скромных показателях я практически полностью восстанавливаюсь за каких-то полтора часа. И это на первом уровне владения и лежа в обычной земле. Не говоря уже о тактическом потенциале этого умения, ведь я не просто буду скрыт от взора потенциального противника, но и остаюсь при этом в полном сознании, осознавая себя и все происходящее вокруг!

      Потом я занялся настройками интерфейса «под себя»: включил отображение активных умений своего «боевого сета», а также имен и полосок здоровья своего и всех, кто находился в поле зрения, до привычных масштабов отрегулировал изображение на радаре. Отключил пару назойливых системных уведомлений, не несущих никакой смысловой нагрузки. Немного подумав, включил расширенное отображение боевой информации: хотелось наглядно и в цифрах видеть, в какие приятности и неприятности мне выливаются расовые сопротивляемости и уязвимости. Здоровья у меня на два с половиной чиха, так что каждая лишняя единица входящего или поглощенного урона была на счету.

      Ползая по менюшкам и окошкам настроек, я и не заметил, как вышло время, отведенное на задание. Здоровье было полностью восстановлено, а потому я снова использовал умение «Закопаться» в его инвертированной версии.

      Получено +26 % опыта владения умением «Закопаться»: уровень 1 (80 %).

      Выполнено задание «Исцеление мертвеца»!

      Получена награда: +30 Опыта.

      Всего опыта: 60 из 100.

      А вот и ништяки посыпались. Я прикинул в уме: за каждое использование умения я получал примерно 24–29 % опыта в нем. А значит, еще один акт самозахоронения, и я получу второй уровень умения. Чтобы не забыть об этом, я включил таймер на 1 час с напоминанием: «Закопаться!»

      Дожидаясь Карла, уже идущего ко мне со стороны домика, я быстро открыл карту мира и увеличил масштаб до размеров города Ривера. Открыт был лишь фрагмент, на котором было изображено кладбище. Жилище же некроманта оказалось спрятано под чернильной пустотой неизученных областей, как и весь наш с гоблинами путь до погоста, который я проделал с повязкой на глазах.

      – Вижу, что ты готов, – подошел ко мне Карл. – Идем. Будет немного жечь, но со временем ты привыкнешь и приноровишься. Главное – не забывай вовремя восстанавливаться.

      Вы получили 1 единицу урона (Свет)!

      Здоровье: 9/10.

      Это я переступил порог кладбища. Терпимо, хотя тут все зависит от того, как часто по мне будет влетать. Если каждый шаг, то далеко мне не уйти. Впрочем, иного выбора и не было – пришлось довериться Карлу. Ну ничего, скоро я второй уровень получу и подтяну параметры – станет намного проще…

      – Тебе нужно поскорее наращивать силу и выносливость: