Название | ÐÐ²Ð¾Ð»ÑŽÑ†Ð¸Ñ |
---|---|
Автор произведения | Иван Магазинников |
Жанр | Социальная фантастика |
Серия | |
Издательство | Социальная фантастика |
Год выпуска | 2018 |
isbn |
Список характеристик заставил меня призадуматься. Да и в целом игра была оформлена как-то непривычно.
Класс: Добытчик (Ранг: Искатель)
Идентификатор: Тка'ас.
Генетический уровень: 1 (опыт 10 из 50)
Сегментов: 5/6 (сложность до 3gm)
Геном: 10 единиц.
Параметры:
– Соционика: 0/0
– Сенсорика: 1/5
– Бионика: 1/3
– Моторика: 1/2
– Мобильность: 1/3
Очки жизни: 5/5
Грузоподъемность: 1г (1000) мг
Масса: 50 мг, Длина: 10мм.
Делаю глубокий вдох… выдох… И понимаю, что дышать мне тоже нечем. Похоже, что кислород просто впитывается в поверхность моего тела. А если точнее, то за вентиляцию отвечают странные отверстия в брюшке, прикрытые мембраной и похожие на жабры.
Можно просмотреть информацию по каждому параметру, но мой многострадальный разум и так пребывает в полушоковом состоянии.
Тем временем, мы прибыли. Гигантский муравей (кстати, у него было правильно количество ног и усиков!) бесцеремонно швырнул меня на пол и куда-то умчался. Поднимаюсь на пол и понимаю, что не один здесь такой. Легкое касание усиком земли показывает по меньшей мере еще несколько десятков подвижных шевелящихся сородичей. То и дело мимо пробегали шастилапые гиганты, вибрация лапок которых ощущалась издалека, и бросали на пол других «новорожденных».
«Мы – едины, вы – это я…», – снова завел свою шарманку голос в моей голове, – «Вы – лучшие из лучших. Ваша добыча, это наша пища. Ваша добыча – наша жизнь. Ступайте, мои дети, и ищите! Найдите – и тащите!»
Мда. Пропаганда здесь поставлена неубедительно. Впрочем, кушать и впрямь что-то нужно.
Получено задание: «Поиск пищи».
Цель: добыть 10г (10 000мг). пищи.
Награда: 10 опыта, 2 генома.
Угу. При моей грузоподъемности это минимум десять ходок. При условии, что я как-то смогу утащить найденное. И, словно ответом на мое мысленное возмущение, новое задание:
Получено задание: «Хороший добытчик».
Цель: модифицировать свое тело, чтобы эффективнее выполнять обязанности добытчика.
Награда: 10 опыта.
И мигающая кнопка «Модификации». Жму, любопытно ведь!
На выбор несколько вкладок по пяти уже знакомым мне категориям, правда, «Соционика» мне недоступна. Открываю свою классовую «Сенсорику» и медленно выпадаю в осадок непонятного цвета. Я словно попал в невиданный энтомологический музей: чего здесь только нет! Усики, щупальца, глаза, мембраны, чешуйки, уши и прочие непонятные мне органы различных форм, цветов и размеров!
Быстро прокликиваю остальные вкладки: конечности, панцири, крылья, жвалы, какие-то шипы, сегменты туловищ, хвосты, жала – в общем, выбирать есть из чего, только решительно непонятно, что мне нужно.
И все это добро можно купить за те самые загадочные