Название | Самоучитель CorelDRAW 12 |
---|---|
Автор произведения | Нина Комолова |
Жанр | Программы |
Серия | |
Издательство | Программы |
Год выпуска | 2004 |
isbn | 5-94157-509-2 |
4. Отпустите кнопку мыши – контур завершен. Теперь, не меняя инструмента, вы можете откорректировать положение его узлов. Делается это так же, как с использованием инструмента Bezier (Кривая Безье).
5. На создаваемой кривой программа сама выбирает точки, в которых следует размещать узлы. Вы можете задать только частоту их размещения. Чем чаще располагаются узлы, тем точнее контур повторяет движения вашей руки. Редко расставленные узлы дают более плавную, сглаженную кривую. Величина сглаживания задается ползунком Freehand Smoothing (Сглаживание кривой), расположенным на панели свойств инструмента Freehand (Кривая) (по умолчанию равна 100 %). Попробуйте нарисовать с помощью инструмента Freehand (Кривая) круг. Старайтесь вести инструмент медленно и точно. В результате получится гладкая замкнутая кривая, содержащая два-три узла (рис. 3.55, а). Если вы работали аккуратно, ее форма действительно окажется очень близкой к кругу.
6. Переведите ползунок Freehand Smoothing (Сглаживание кривой) в крайнее левое положение, соответствующее нулевому сглаживанию.
7. Снова нарисуйте круг, следуя тем же рекомендациям. Различие очевидно: теперь контур содержит значительно больше узлов и выглядит слегка "коряво" (рис. 3.55, б).
Рис. 3.55. Кривая, созданная инструментом Freehand со сглаживанием: а – 100 %; б – 0 %
При рисовании инструментом Freehand (Кривая) следует тщательно подбирать величину сглаживания. Она должна обеспечивать компромисс между «чувствительностью» инструмента и гладкостью кривых. Не стоит забывать: чем меньше узлов содержит кривая, тем легче ее редактировать. Впрочем, CorelDRAW позволяет частично автоматизировать упрощение контуров, создаваемых инструментом Freehand (Кривая) или в результате трассировки программой CorelTRACE.
Упрощение заключается в сглаживании контура за счет уменьшения числа узлов. При этом программа старается как можно меньше исказить исходный контур.
1. Выберите инструмент Shape (Фигура) на панели инструментов.
2. Выделите все узлы только что нарисованного круга.
3. Найдите на панели свойств ползунок Curve Smoothness (Сглаживание контура), который задает величину сглаживания. Установите его в среднее положение, соответствующее 50 %-ному сглаживанию. Контур стал выглядеть лучше (рис. 3.56), не правда ли?
Вы можете повторять сглаживание сколько угодно раз, вплоть до того, что на контуре останутся всего два узла. Численное значение сглаживания всегда автоматически возвращается в ноль, когда вы отпускаете ползунок. Для получения наилучших результатов сглаживания сложных контуров имеет смысл устанавливать различную величину сглаживания для разных фрагментов. Дело в том, что на контуре, как правило, требуется неравномерная плотность узлов. В местах перегибов их должно быть больше, а на ровных участках – меньше. Поэтому для первых надо применять меньшую величину сглаживания, чем для вторых. Это позволит избежать искажения формы контура.
Рис. 3.56. Контур: а – до сглаживания инструментом Shape; б – после сглаживания
Задать