Санайт. Евгений Николаевич Мамонтов

Читать онлайн.
Название Санайт
Автор произведения Евгений Николаевич Мамонтов
Жанр Попаданцы
Серия
Издательство Попаданцы
Год выпуска 2019
isbn



Скачать книгу

цели. Самый востребованный класс в любой группе. Роль: хилер, поддержка. Вид атаки: дальний бой. Преимущества: высокое исцеление одиночной цели и группы, высокий урон одиночной цели, высокий показатель магии. Вид доспехов: тканевая броня. Вид оружия: основное – жезл, вторичное – альманах. Недостатки: низкий показатель защиты, выносливости, мобильности».

      «Жнец. Обращаясь за помощью к загробному миру, умеет призывать умерших монстров и контролировать сознание ещё живых. Предпочитает держаться на расстоянии и предоставить убийство врага призванным существам, умеет накладывать различные проклятия. Роль: дамагер. Вид атаки: ближний бой. Преимущества:  высокие показатели интеллекта, обаяния. Вид доспехов: кожаная броня. Вид оружия: Коса. Недостатки: слабый урон группе, низкий показатель выносливости, низкая мобильность».

      «Воин смерти. С тяжёлым мечом наперевес врывается в бой, нанося огромный урон по группе, способен также использовать ширину оружия как щит в бою. Средняя броня помогает увернуться от многих атак. Роль:  дамагер, защитник. Вид атаки: ближний бой. Преимущества: высокая мобильность, высокий урон одиночной цели, высокий показатель силы. Вид доспехов: кожаная либо кольчужная броня. Вид оружия: оружие на выбор – двуручный меч, либо глефа. Недостатки: средние показатели защиты, здоровья, ловкости, низкий урон одиночной цели».

      «Хранитель. Имея невероятные показатели защиты, выступает живой стеной в бою, а благодаря умениям боевого клича удерживает внимание монстров на себе. Роль:  защитник. Вид атаки: ближний бой. Преимущества: высокий показатель защиты, выносливости. Вид доспехов: тяжёлая броня. Вид оружия: основное – боевой молот, вторичное – щит, либо двуручное глефа. Недостатки: низкая мобильность, низкий урон одиночной цели, низкий показатель ловкости».

      «Мастер теней. Невидимый противник, который нападает из-за спины и благодаря своим комбоатакам способен молниеносно уничтожить врага. Роль: дамагер, стелсер[6]. Вид атаки: ближний бой. Преимущества: высокий показатель ловкости, высокий урон одиночной цели. Вид доспехов: кожаная броня. Вид оружия: парные клинки, либо одноручный меч. Недостатки: низкий показатель защиты, магии».

      «Лучник. Во всём полагается на свою точность и лук. В одиночку может замедлить противника и нанести значительный урон на дальнем расстоянии. Расправляется с толпами монстров, обрушивая на них ливень стрел. Роль: дамагер. Вид атаки: дальний бой. Преимущества: высокая мобильность, ловкость, высокий урон одиночной цели и по группе. Вид доспехов: кожаная броня. Вид оружия:  лук. Недостатки: слаб в ближнем бою, низкий показатель выносливости, силы».

      Я прекрасно понимал, что ни хрена не понимал, сколько мне придётся провести в этом мире. Один месяц? Два? А может и несколько лет… От этого в раздумьях я просидел несколько часов, прежде чем определиться с выбором. Почему-то мне показалось, что класс нужно выбирать исходя из того, что дальнейшие измерения будут требовать скрытности и осторожности. Я так же понимал, что мне придётся убить не одного монстра