Игра реальностей. Пятикнижие для геймеров. Книга #1. Начало. Алексей Маркевич

Читать онлайн.
Название Игра реальностей. Пятикнижие для геймеров. Книга #1. Начало
Автор произведения Алексей Маркевич
Жанр Приключения: прочее
Серия
Издательство Приключения: прочее
Год выпуска 0
isbn 9785005047007



Скачать книгу

разного цвета кожи. На одних изображались какие-то примитивные средства передвижения, на других – средства коммуникации. Я невольно улыбнулся. Эти люди выглядели такими счастливыми, обладая такими простыми технологиями…

      Но больше всего меня заинтересовали изображения маленьких людей. Кажется, древние называли их детьми. В Пирамиде люди выращиваются индивидуально до зрелого возраста и только потом допускаются к натуральному общению, да и то – только по желанию. Многие предпочитают продолжать общение в Игре. Нам говорят, что так мы лишаемся возможности конфликтовать, но я думаю, что так мы лишаемся возможности чего-то еще…

      Внезапно датчики подали мне сигнал о движении справа. Я резко развернулся. Прямо на меня шёл пёс. Но странное дело – инфравизор показывал картинку не живого существа – животное не было чем-то теплокровным…

      В гигаполисе нам было позволено иметь домашних животных. Но только не настоящих, из опасения непредвиденной эпидемии, а роботов-имитаторов. Наверное, они должны быть похожими на древних и настоящих, но я не знаю, ведь сравнить мне не с чем… В Игре тоже было много животных. То, что двигалось в моем направлении – явно походило на лохматую псину.

      Я присел на корточки и тихонько свистнул. Собака вильнула хвостом и подбежала ко мне. Моя рука сама собой протянулась, чтобы почесать пса за ухом, и я приветливо сказал:

      – Привет, существо!

      В ответ собака гавкнула, растянулась в странной улыбке, высунула длинный язык и произнесла:

      – Привет, Пит.

      1.2. Лео

      Думаете легко быть главой клана, когда ты не донатер? У тебя нет ни замка, ни крепости, ни донатных мобов для защиты всего этого имущества, а о драконе я вообще молчу… Так что нам, простым игрокам, приходится подниматься с самых низов – строить простую берлогу собственными ручками, если повезет – собирать ватагу единомышленников и пытаться пробиться хоть к каким-то местам в топе.

      Но я – именно из таких. Я – везунчик. Меня ни разу в игре не убивали, а потому я не начинал ее с начала ни разу. Меня так и зовут – Лео Лакер, или, по-простому, – везунчик. А что еще нужно разбойникам? Правильно, им нужен атаман, которому всегда сопутствует удача. И я качаю Удачу уже двадцать восемь лет. Именно поэтому меня и моих парней часто нанимают для выполнения всякой пыльной работёнки…

      Берлога у нас большая, просторная – одна из громадных пещер Южного Урала. Создателям Игры, видимо, лень было выдумывать новый мир. Они решили повторить ландшафт Земли. А может быть, конечно, у них были и другие мотивы, – кто сейчас это может знать? Берлогу мы обставили знатно – со всем мыслимым комфортом. Парням есть, где развернуться на отдыхе: бильярд, баскетбол, бассейн с термоисточником, огромная кухня и множество спален…

      Возможно, я бы мог рискнуть и зажить более открыто. Построить, например, крепость или замок, как пытаются это делать другие кланы.