Название | Объектно-ориентированное программирование на Java. Платформа Java SE |
---|---|
Автор произведения | Тимур Машнин |
Жанр | Компьютеры: прочее |
Серия | |
Издательство | Компьютеры: прочее |
Год выпуска | 0 |
isbn | 9785005039606 |
Но они могут временно затеняться другими локальными переменными с тем же именем.
В этом примере показан цикл.
Для циклов также объявляются локальные переменные.
Здесь переменная x цикла for не позволяет нам видеть глобальную переменную при выполнении цикла.
Здесь у нас есть глобальная переменная x и глобальная переменная y.
Они инициализируются 1 и 0 соответственно.
Затем у нас есть глобальная переменная z, которая сохраняет значение y, но после выполнения этого цикла for.
Этот цикл for выполняется дважды.
Один раз для x равного 1 и один раз для x равного 2.
В каждом цикле for, y накапливает значение x.
Таким образом, при первом запуске y получает значение 1, а во втором y получает значение 1 плюс 2, равно 3.
Когда мы выходим из цикла for, локальная переменная x исчезает, остается только глобальная.
y имеет значение 3, и это значение, которое мы сохраняем в z.
Таким образом, мы видим точно такое же поведение для этих переменных в цикле for, как мы видели с локальными переменными в методах и с параметрами в методах.
В этом примере у нас есть глобальная переменная x.
И у нас есть метод с параметром x.
И внутри этого метода у нас есть цикл for с другой переменной x.
Таким образом, в этом случае у нас есть 3 переменных x.
Поэтому, когда мы вызываем f с x плюс 2, в последней строке, где x равно 1, мы вызываем f с 3, чтобы вычислить z.
В методе, параметр x равен 3.
Внутри метода мы объявляем переменную y, инициализированную 0, и затем мы определяем цикл for.
Этот цикл for выполняется два раза, как в предыдущем примере.
Здесь, мы объявляем другую переменную x, которая делает невидимыми предыдущие две переменные x, пока мы не выполним цикл for.
Здесь мы увеличиваем значение y.
y в конце получает 3 и возвращает y плюс x.
Но что это за х?
Это не та переменная x в цикле for, потому что мы вышли из цикла for.
Эта x равна 3 и это параметр метода.
Поэтому возвращается 3 плюс 3.
Это то, что мы возвращаем z, и что добавляется к x, но в этом случае это глобальная переменная x, поэтому мы получаем 7 и присваиваем 7 в z.
Этот пример легко проанализировать.
Метод f определяется в контексте, где x равно 1.
Таким образом, этот метод всегда возвращает 1 независимо откуда он был вызван.
x равно 1 и z также присваивается 1.
Важно отметить, что f получает свое определение в том месте, где он определен.
Если он определен в том месте, где x равно 1, метод f определяется, чтобы вернуть 1.
И это видно в этом примере.
В этом примере у нас есть два метода: f и g.
g вызывает f, и он вызывает его в контексте, где x равно 0.
И здесь нужно учитывать, что метод f был определен в контексте, где x равно 1.
И мы