Название | На крючке |
---|---|
Автор произведения | Майкл Р. Миллер |
Жанр | Киберпанк |
Серия | Бестселлеры ЛитРПГ |
Издательство | Киберпанк |
Год выпуска | 2019 |
isbn | 978-80-7619-070-2 |
Собирательство – ранг 1
Вы обыскиваете труп на предмет дополнительных вещей – остальные побрезговали их взять. Дает +5 % от опыта, который можно получить от убийства существа с равными уровнем и силой. Для полного обыска некоторых трупов могут потребоваться инструменты.
Вот ведь жалость. Я думал, преимущество по набору опыта будет побольше, чем пять процентов. Возможно, разрабы изменили его в последнем патче. И все-таки со временем цифра получится немаленькая и неплохо ускорит рост опыта. Сейчас у меня совсем не было личных боевых способностей, но в любом случае мусорщики не могли похвастаться их числом. Их класс задумывали не для этого.
Характеристики не изменились с момента введения логина, и у меня пока не было очков для распределения – пока не получу новый уровень. Однако мне было интересно проверить, есть ли у меня уже доступ к миллиону дополнительных профессий, или придется изучать каждую отдельно. Я отыскал вкладку профессий и открыл ее.
Профессии
Примечание для класса: для мусорщика деревья профессий закрыты, пока вы не поговорите с тренером своего класса на уровне 3.
Мастерство – закрыто
Кузнец – Ранг 1 – 0/100 опыта
Кожевник – Ранг 1 – 0/100 опыта
Портной – Ранг 1 – 0/100 опыта
Ювелир – Ранг 1 – 0/100 опыта
Инженер – Ранг 1 – 0/100 опыта
Крафт – закрыто
Горная добыча – Ранг 1 – 0/100 опыта
Свежевание – Ранг 1 – 0/100 опыта
Естественно, профессию я выбрать не мог. Тапнув на Кузнеца, в награду я услышал только лязгающий звук; так игра намекала, что действие невозможно.
Ну, я все равно должен качаться, так что ничего страшного. Просто зайду к тренеру класса, как только достигну третьего уровня.
После меню я наконец изучил снаряжение: зеленая крестьянская рубашка, коричневые чулки и базовые кожаные туфли, и ничего из этого не давало дополнительной брони или бонусов к характеристикам. В ячейке оружия под правую руку находился «хрупкий нож», с уроном три-пять и шокирующе низкой прочностью – всего десятка. И в самом деле, отсюда можно было двигаться только в одном направлении – вверх.
Я потер ладони. Пора начинать.
Очевидным выбором были начальные квесты, ведь они давали медные и серебряные монеты, которые постоянно требовались для покупки различных инструментов для крафта и собирательства. Как минимум, мне был нужен молот для ковки, иголка с ниткой для шитья, нож для свежевания и все такое.
Из моих предварительных изысканий было ясно, что ранний квест можно получить, поговорив с бургомистром в ратуше. Зайдя туда, я весело поскакал к нему, предвкушая приключение.
Тот был одет как праздный джентльмен девятнадцатого века: тяжелый синий плащ поверх кружевной выходной рубашки и темный