Название | Дети Судного Часа |
---|---|
Автор произведения | Александр Рудазов |
Жанр | Книги про волшебников |
Серия | Архимаг |
Издательство | Книги про волшебников |
Год выпуска | 2010 |
isbn | 978-5-9922-0637-1 |
– Да нет, про вас-то я знаю, лод Гвэйдеон… Я у тебя спрашиваю.
– Мм… – наморщил лоб Креол. – Двенадцатый.
– А в каких еще ты был?
– Ну, если считать Землю, то до своей смерти я побывал в девяти мирах. Земля, Лэнг, Девять Небес, Каф, Кур, Парифат, Рай, Хвитачи и Эйша. Но Эйша не в счет – туда я попал по ошибке и пробыл всего пару часов.
– И что это за мир – Эйша?
– Да я там почти ничего не видел. Как только понял, что попал не туда, сразу вернулся обратно на Землю.
Ванесса задумалась, обкатывая в голове остальные названия. Каф – это мир джиннов. Хвитачи – мир демонов, похожий на Лэнг. Кур – шумерский мир мертвых. Лимбо – мир теней, «прослойка» между Хаосом и упорядоченными мирами. А вот девятое название она раньше не слыхала.
– Что это за мир – Парифат? – спросила девушка.
– В целом похож на Землю, только побольше, – пожал плечами Креол. – Я там жил почти полтора года – перенимал опыт у тамошних магов.
– И много наперенимал?
– Порядочно. В те времена там были хорошие маги – и их было очень много. Даже сам император был магом.
– А не хочешь снова туда заглянуть?
– Зачем? Это миры бессмертных могут тысячелетиями оставаться неизменными. А на Парифате живут люди… ну и другие смертные. Прошло пять тысяч лет – там наверняка все изменилось до неузнаваемости…
– Но может быть, там и сейчас есть маги?
– Даже если так – что с того? Они во многих мирах есть. Не собирать же мне их по штучке со всех дыр?
Подсолнухи за окнами быстро закончились. Вновь потянулась унылая сконевая равнина, не отягощенная ничем интересным. Креол какое-то время скучал молча, а потом предложил лоду Гвэйдеону:
– Может, в шек-трак сыграем?
– Боюсь, мне незнакома эта игра, – виновато произнес паладин.
– Да это просто. Доска, две шестигранные зары и тридцать фишек – пятнадцать белых и пятнадцать черных. По очереди бросаем зары и передвигаем фишки. Если выпало, скажем, пять и три, то можно либо передвинуть одну фишку на пять линий, а другую на три, либо одну сразу на восемь. Если выпадает дубль, можно сделать сразу четыре хода. Ставить фишки можно либо на пустые линии, либо на занятые своими фишками, либо на те, где только одна фишка врага. Если поставил на чужую фишку – она убита, слетает с доски и должна начинать с самого начала. Главная цель – привести все свои фишки в свой дом, а потом вывести их за доску.
– Это звучит довольно интересно, – вежливо кивнул лод Гвэйдеон. – Я с удовольствием сыграю в эту игру, святой Креол.
– Тогда расставляй фишки.
– С удовольствием. А где они?
– Где… ах да. У нас же доски нет. Ученица, у тебя нет доски для шек-трака?
– Издеваешься? – приподняла брови Ванесса. – Я в первый раз слышу про такую игру.
Креол помрачнел. Не потому, что у его ученицы не нашлось доски для шек-трака, а потому, что у его ученицы такая плохая память. Он мог бы поклясться, что не меньше десятка раз упоминал при