Название | Играть или жить |
---|---|
Автор произведения | Григорий Васильевич Чаунин |
Жанр | Научная фантастика |
Серия | |
Издательство | Научная фантастика |
Год выпуска | 2019 |
isbn |
Я включил ноутбук и набрал в Гугле запрос «успех». В первой строке вылезла реклама. Куда же без неё родимой. Я не стал её читать и перешёл к результатам поиска. Далее, как всегда, была Википедия. Кто-то не знает, что такое успех. Стал читать заголовки сайтов. Это было настолько уныло, что меня посетили мысли о бесполезности интернета. Бесполезные, поверхностные статьи. Кто говорит, что качественный контент – это залог успеха в интернете. По первой странице Гугла этого не сказать. Внизу станицы всё та же реклама. Попробую её почитать. Объявление гласило: «Новая технология достижения успеха. Будет использован гипноз. Пока бесплатно.»
Как гипноз может способствовать успеху. Стоит посмотреть. Я перешёл по ссылке и оказался на сайте с описанием метода. Там предлагается превратить свою жизнь в игру. Говориться о том, что отношение к жизни многое значит, а успех приходит к тем, кто развивается. Автор метода предлагает создать в подсознании систему Игра. Все как в компьютерной ролевой игре. Будет лист персонажа с полагающимися характеристиками и деревом развития. Подсознание будет следить за прогрессом и обновлять лист. Так же будет доступна помощь. Вся мощь подсознания будет подключена к ней. Говориться, что мощь подсознания огромна и до конца не изучена. С его помощью возможен самый невероятный успех. Взаимодействие с системой игра будет происходить через визуальные образы и внутренний диалог. Причём все это будет включаться только по требованию. Так же упомянуто, что гипноз – это лучший метод работы с подсознанием. Метод проходит обкатку и нужны добровольцы. В их обязанности будут входить регулярные отчёты. Количество мест ограничено до десяти. Осталось семь.
Как этот метод поможет мне определиться чем заняться. Институт всё равно был бесполезной тратой времени. Превратить жизнь в игру и получить помощь от подсознания заманчиво. Лёгкое отношение к жизни обеспечено. Расстройств тоже будет меньше. Глупо расстраиваться из-за игры. Я почти в депрессии. Такой облом с работой. Поэтому надо хвататься за этот метод. Но всё-таки как-то сомнительно. Такие сильные изменения во мне это определенный риск. Надо почитать об опыте гипнотизёра, предложившего такой метод. Ага, есть страница о себе. Впечатляет. Там всё в порядке. Институт, заграничные курсы гипноза. Специальность психотерапевт. Хотя все-таки у меня есть вопросы и сомнения. Позвоню, договорюсь о приёме и в беседе их уточню. Там же на месте приму решение. Если долго думать, останусь не с чем. Мало бесплатных мест.
Я позвонил по указанному на сайте телефону и записался на приём. Приём назначен на четверг, то есть на завтра на девять часов утра. Рановато, но ради такого дела можно потолкаться в метро и проснуться по раньше. Ехать придётся в центр Москвы. Что всё это принесёт. Не безумие ли я затеял. Главное надо узнать, чем я рискую.
Эпизод 2
Поездка прошла успешно. Все мои опасения были развеяны. Понадобилось шесть сеансов чтобы установить систему Игра. Реальность осталась всё той же реальностью, но игровой интерфейс появился. Завтра я опробую его.
Эпизод 3
Я проснулся в девять утра и первым делом решил запустить систему. Это делалось усилием воли. Перед моими глазами всплыли три иконки: лист персонажа, классы, навыки, и помощь. Я открыл лист персонажа. Там находятся характеристики. Они такие: сила, ловкость, здоровье, интеллект, мудрость, харизма. Всё по десять пунктов. Я не знаю хорошо это или плохо. Поэтому я зашёл в помощь. В голове раздался голос. Это мой собственный голос, но с металлическими нотками. Похоже это и есть голос подсознания.
– Задайте вопрос. – сказала система.
– Что значит значение десять для характеристик персонажа? – спросил я.
– Это значит среднее значение. Ничего выдающегося, но и ничего плохого. – пояснила система.
– Как я могу увеличить характеристики? – задал я волнующий вопрос.
– Путём тренировок. Для тренировки необходимо искать методики в мире. – ответила система.
Я понял, что это сильно отличается от компьютерных игр. Мне придётся всё делать как человеку без системы. Однако радует то, что я смогу понять, что даёт результаты, а что нет. Сделать это можно по изменению характеристик.
Далее я залез в навыки и посмотрел доступные мне классы. Выбор не богат: наёмный работник, бизнесмен, творец, спортсмен, домохозяин, нищий, бомж. Впечатляет. Хотя, поразмыслив я понял, что всё как в жизни. Мир не предоставляет других возможностей. Порадовал класс домохозяин. Хотя в современном мире это бывает. Встал вопрос выбора класса.
Творец. Класс отдаёт чем-то божественным. Необходимо зайти в справку.
– Система, что такое класс творец? – поинтересовался я.
– Это человек творческой специальности. Он как