Название | Кроу. Азы мастерства |
---|---|
Автор произведения | Дем Михайлов |
Жанр | Героическая фантастика |
Серия | LitRPG |
Издательство | Героическая фантастика |
Год выпуска | 2018 |
isbn | 978-5-04-092717-3 |
Но теперь все изменилось. И в первую очередь изменилась роль самого гнома. Он хотел быть простым бойцом. Воин с двуручным молотом. Танк. Но теперь рядом с ним боец с кинжалами, мастер карт и бард. Все они не могут похвастаться большим количеством жизни и уровнем защиты. Нужен настоящий танк – и Кроу вполне годен играть эту роль. Но у них нет лекаря, и это большой вопрос, когда появится достойный претендент на эту крайне ответственную роль.
Кроу всегда любил заботиться о друзьях. Это его жизненное кредо. Он перестраховщик, мирный параноик. И всегда признавал это. Он защитник. И жизнь снова доказала, что от своей судьбы не уйти. Что ж… значит, ему суждено стать гномом-паладином. А если точнее – хрестоматийным гномом-кузнецом-паладином. Вот его путь, с которого, похоже, никак не свернуть. Сам Серый Пик доказывал это текущим положением дел – здесь требовался надежнейший защитник и патриот, что никогда не бросит родную землю.
И стало быть, свободные баллы характеристик уйдут по несколько незапланированному изначально пути.
Текущий уровень персонажа: 68.
Базовые характеристики персонажа:
Сила – 150
Интеллект – 20
Ловкость – 30
Выносливость – 150
Мудрость – 34
Доступных для распределения баллов: 0
– Гном, паладин и кузнец, – вздохнул тихонько Кроу. – Святые лапти… вот это будет веселье.
– Чего-чего? – спросил жутковатый белоглазый Миф.
– Упал! – вместо пояснения рявкнул новоиспеченный паладин, хватаясь за жезл.
– Грюки-дуки! – охнул рухнувший парень.
– Вра-а-аг! – поддержала его криком упавшая с небес гарпия. – Ах!
Ахнула тварь из-за ударившего в ее пернатую грудь снопа каменных осколков.
– Ух! – пораженно выдохнула она из охватившего ее яростного огня.
– А-а-агх… – с бессильной ненавистью прошипела она, роняя перебитое крыло.
– Я тебе устрою гриль-вечеринку! – молодецки завопил Миф, добивая монстра и вскакивая на ноги. – Как мы ее, мастер Кроу? Круто!
– Бежим! – выдохнул гном, в мгновение ока сгребая с земли трофеи и хватая напарника за руку. – Портуйся! Альгора!
– Да ты чего?!
– Портуйся! Живо! Иначе она убьет нас!
– Есть…
Миф исчез во вспышке телепорта. Мигом позже за ним последовал Кроу. Пригорок с подкопанным валуном опустел. Но вскоре над ним замелькали крылатые вопящие тени, плотной стаей летящие на юго-запад. А по земле, шагах в трехстах от пригорка, гигантскими прыжками мчалась огромная женская фигура.
Четырехрукая темная богиня Гуорра вышла на послеобеденную кровавую прогулку. И два игрока лишь чудом успели убраться с ее пути. Гнев темнокожей богини был направлен в иную от сторожевого поста сторону. На что-то действительно важное. Но если бы она заметила игроков – убила бы не задумываясь. Она богиня