Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript. Гэри Розенцвейг

Читать онлайн.
Название Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript
Автор произведения Гэри Розенцвейг
Жанр Программирование
Серия
Издательство Программирование
Год выпуска 2009
isbn 978-5-94074-485-6



Скачать книгу

этого проекта – создать ролик, который будет изображать вращающуюся спираль с постепенно меняющимися цветами. При этом вы изучите, как функционируют объект Color и свойство клипа _rotation.

      Подход

      С помощью ActionScript можно изменить большинство свойств клипов, которые находятся на рабочем поле. В некоторых случаях свойство можно изменить напрямую, в других случаях, например при смене цветов, необходимо использовать функции.

Объект Color

      Объект Color предназначен для изменения цветов клипа. Его можно представить как набор функций, позволяющих узнавать и управлять цветами клипа.

      Сначала надо создать объект Color, связанный с клипом, который вы собираетесь изменять. Это можно сделать следующим образом:

      myColorObject = new Color(«myMovieClipName»);

      Совет

      Объекты наподобие Color построены по образу телевизионного пульта управления. Клип можно представить как телевизор, а объект Color как особый пульт управления, предназначенный для настройки цветовых параметров изображения. Методы объекта Color используются аналогично кнопкам пульта управления.

      Существует два способа определения и изменения цветового объекта. Первый – это непосредственно определить цвет при помощи двух строк кода. Сначала создайте новый flash-ролик и поместите на рабочее поле один клип. Назовите копию клипа «myMovieClip». Затем поместите следующий сценарий в главную временную шкалу:

      myColorObject = new Color(«myMovieClip»);

      trace(myColorObject.getRGB()).toString());

      Внимание!

      Не забудьте о том, что существует различие между именем эталона клипа в библиотеке и именем конкретного экземпляра клипа на рабочем поле. ActionScript всегда ссылается на имя экземпляра клипа. Имя в библиотеке предназначено исключительно для организационных целей.

      Во время тестирования ролика автоматически откроется окно Output, в котором будет содержаться значение "0". Это результат выполнения команды trace.

      Примечание

      Функция toString преобразует многие типы ActionScript, например числовые в строку текста. Она, например, удобна для преобразования цветов в числовые значения для вывода при помощи команды trace.

      Более интересный результат можно получить, изменяя цвет ролика. Чтобы это сделать, выделите клип и на панели Properties выберите в выпадающем меню Color пункт Advanced, после чего нажмите кнопку Settings. В появившемся окне Advanced Effect введите значение 128 в поля R,G и B. Введите значение 128 в поля R, G и B (рис. 5.3) в правой колонке. В левой колонке выставьте значение 0.

      Рисунок 5.3. Панель Advanced Effect предназначена для изменения цвета клипа

      Теперь при тестировании ролика в итоговое окно будет помешено значение 8421504, что соответствует значениям 128 полей R, G и B. Немного изменив функцию toString, вы вместо десятичного значения получите шестнадцатеричное. Оно будет выглядеть как значение RGB, используемое дизайнерами для задания цветов.

      myColorObject = new Color(«myMovieClip»);

      trace((myColorObject.getRGB()).toString(16));

      Примечание

      Описание new позволяет создавать новые копии объектов наподобие объекта Color. Оно также используется для создания