METAL GEAR SOLID. ИСТОРИЯ И ДЕТАЛЬНЫЙ АНАЛИЗ ВЕЛИЧАЙШЕЙ ИГРОВОЙ САГИ. Алексей Иванов

Читать онлайн.



Скачать книгу

обрести покой», – говорит Ниндзя.

      Киборг-ниндзя – третий босс в MGS1; стрелковое оружие на него не действует: крутость Ниндзи такова, что он отражает летящие в него пули мечом, поэтому Снейку приходится одолевать его в рукопашной. «Я помню эти удары», – говорит Ниндзя во время боя…

      В конце сражения Снейк узнает Ниндзю. «Не может быть! Ты был убит в Занзибаре», – говорит герой. Но тут внезапно с Ниндзей опять случается странный припадок, при котором он многократно бьется головой о пол, после чего в очередной раз скрывается от нас…

      «Грей Фокс… Полковник, тот Ниндзя – это Грей Фокс. Вне всяких сомнений», – сообщает Снейк командиру. «Какая-то нелепость. Тебе одному ли не знать, что он погиб в Занзибаре», – отвечает полковник. «Нет. Он должен был умереть. Но не умер», – говорит Наоми. Она рассказывает следующую историю: тело Грея Фокса было восстановлено после событий в Занзибаре, и ее предшественник50 в «Фоксхаунд» доктор Кларк (Dr. Clark) использовал его для генетических экспериментов в течение нескольких лет; из этих экспериментов и родилась нынешняя геномная армия. Доктор Кларк погиб два года назад при взрыве в лаборатории. Снейк пытается выяснить истинную причину того, почему Наоми не сообщила об этом раньше, но вопрос повисает в воздухе… Наш герой говорит, что Ниндзя не понимает, кто он сам такой, но одержим желанием последней битвы со Снейком. «Мы встретимся еще раз», – предвещает Солид. «Ты убьешь его?» – спрашивает Наоми. «Я бы так не поступил, но, возможно, именно этого он хочет», – отвечает герой…

      Некоторый парадокс состоит в том, что это, пожалуй, был первый действительно драматичный момент в игре, который при этом западным игрокам было довольно трудно правильно воспринять (кто такой, вашу мать, этот Грей Фокс?!); тем не менее в итоге история игры была благосклонно принята и ими. С годами все игроки прониклись этим эпизодом, в особенности после повторного прохождения игры и небольшого ознакомления с историей 8-битной дилогии.

      Ph. D.

      Снейк подходит к шкафу, в котором сидит главный инженер-конструктор Метал Гира. Тот боится выходить, но Снейк говорит, что всегда работает один; он не террорист. «Один? Так ты тоже отаку?51», – спрашивает его ученый. Здесь главный герой узнает, что перед ним находится действительно Хал Эммерих.

      Эммерих хромает: он подвернул ногу, пытаясь скрыться. Снейк интересуется у него, зачем нужен Метал Гир; Эммерих отвечает, что для защитных целей – сбивать ядерные ракеты. «Ложь!» – кричит Снейк; он хватает инженера за шею. Снейк знает, что Метал Гир – это шагающий боевой танк с ядерным оружием, а инженер, как оказывается, ничего не знал о том, что «Рекс» нужен для запуска ядерных ракет, его вооружение делалось в отдельном подразделении компании. Эммерих знает, что на Метал Гире есть рельсовая пушка (rail gun); это – технология из СОИ52. Эммерих говорит, что на Метал Гире есть модуль для запуска 8 ракет, но он удивлен тому, что эти ракеты подразумевались как ядерные. Ученый рассказывает



<p>50</p>

В игре о нем говорят в мужском роде, хотя на самом деле все будет иначе…

<p>51</p>

Отаку – это гик-поклонник японской популярной культуры.

<p>52</p>

Стратегическая оборонная инициатива, известный американский проект противоракетной обороны космического базирования.