Игра на Земле. Алексей Иванович Лоев

Читать онлайн.
Название Игра на Земле
Автор произведения Алексей Иванович Лоев
Жанр Научная фантастика
Серия
Издательство Научная фантастика
Год выпуска 2017
isbn



Скачать книгу

меня и хотел уж было снова задремать на лавочке, но я ему не дал.

      – Может, вам еще чем помочь надо?

      – Конечно, надо. Крыс у меня в сарае полно, только вот чем ты мне поможешь – оружия у тебя никакого нет.

      Я огляделся вокруг в поисках чего-нибудь подходящего и увидел в углу черенок от лопаты. Я присмотрелся внимательнее, и игра, определив куда я смотрю, тут же выдала информацию: «Черенок от лопаты может быть использован как оружие. Урон 1. Прочность 10\10». Урон игрока вычисляется по простой формуле – урон от оружия + сила игрока. Есть, правда, один нюанс – если бьешь голыми руками, твой урон равен силе, и при каждом ударе снижается здоровье. Соответственно, с черенком от лопаты мой урон равнялся 2. Я тут же предложил:

      – Дайте мне черенок от лопаты, и я избавлю вас от крыс!

      Старик, подумав немного, согласился, и у меня высветилось очередное задание:

      «Уничтожьте минимум 5 крыс. Награда 200 exp. + черенок от лопаты».

      Приняв задание, я решил не торопиться идти в сарай, так как моя энергия была почти на нуле. Выпив воды, я принялся ждать, пока энергия восстановится до максимума, в дальнейшем мне обязательно надо будет найти флягу. В игре очень просто реализована возможность пить, в зависимости от того, что вы пьете, специальный блок с несколькими резервуарами изготавливает необходимый напиток и вливает его в вас через специальную трубку в костюме, когда вы делаете глоток. Аналогичным способом формируются запахи, правда, их диапазон не очень широк. А вот с едой инженеры Полигона 2 так и не смогли решить проблему, поэтому необходимости еды в игре нет, зато необходимость есть в реальном мире.

      Когда шкала энергии заполнилась на максимум, я пошел в сарай. После того, как глаза привыкли к темноте, я вначале услышал писк, а потом увидел крысу. Присмотревшись к темному пятну, игра показала информацию над крысой – «Крыса – уровень 1». Первый уровень означал, что у крысы всего 10 очков здоровья, и мне достаточно нанести 5 ударов черенком, чтобы убить ее.

      Долго не задумываясь, я ударил ее палкой. Бар4 ее жизни немного просел. В ответ крыса попыталась цапнуть меня, но я сумел защититься палкой. Второй удар, а затем и третий перевели ее бар жизни в желтый цвет, но она меня умудрилась укусить. Последствия не заставили себя долго ждать – после ее нападения я сразу потерял 10% здоровья. В течение нескольких секунд я отчаянно сражался с крысой, и наконец я ее победил. Это была моя первая маленькая победа в игре. В результате я получил немного опыта. Лута5 никакого не было. Мое здоровье было 70%, а энергия 65%, поэтому я решил не торопиться и выпить воды. Я прогулялся к колодцу и дождался восстановления здоровья и энергии.

      Новичок с палкой вызывал уже больше интереса у других игроков, и меня даже пригласили покачаться в группе. Но я пока отказался, решив в начале немного привыкнуть к игре, а потом уже разбираться с дальнейшими планами.

      Вторая крыса меня порадовала медной монетой. А вот третью, четвертую и пятую крысу уже порадовал я, сагрив6 их одновременно и



<p>4</p>

Бар – индикатор уровня в виде полосы (от англ. полоса).

<p>5</p>

Лут– добыча (от англ.Loot) игровой жаргон.

<p>6</p>

Агрить – заставлять противника нападать (Игровой жаргон).