Пишем жанровое кино вместе. Помощник продюсера, режиссера, сценариста. Алексей Ярцев

Читать онлайн.
Название Пишем жанровое кино вместе. Помощник продюсера, режиссера, сценариста
Автор произведения Алексей Ярцев
Жанр Руководства
Серия
Издательство Руководства
Год выпуска 0
isbn 9785448592478



Скачать книгу

Герою не нужно себя спасать, никто на него не нападает, никто не нападал на него в прошлом, чтобы он пошел мстить. Это история про то, как он хочет улучшить жизни целого поколения. И именно из-за того, что описать подобный внутренний конфликт трудно, многие авторы излишне драматизирует мир героя, окружают его отпетыми негодяями, но отдаляют тем самым героя от зрителя.

      «Призрак отца Гамлета» – это тот, кто гонит героя вперед. В фильме «Король говорит» гонит его вперед учитель, рассказчик. Во многих фильмах про достижение успеха это какой-то друг, который сам не добился успеха, хотя был его достоин, это отец, который попросил перед смертью «обязательно сделай то-то», наставник или кто-то, кто заставляет героя. «Призрак отца Гамлета» – то, что не дает покоя герою, то, что не даёт герою оставаться в привычном состоянии, которое у него уже есть, что гонит его дальше.

      Важно понимать, что в жизни эту роль для нас играют наши убеждения, но в кино будет лучше, если роль убеждений будет одухотворена в персонаже.

      Раунды

      Теперь у нас есть 3 элемента. Герой, уже обладает героическими качествами, которых он пока не замечает, потому что он серая мышка. Герой и есть препятствие на пути достижения успеха. У героя есть что-то, что гонит его вперед, некий «призрак».

      Еще один отдельный элемент, который необходим нам для построения драмы – это раунды. Раунды на пути достижения успеха. Словно подходы в спортзале к нужному весу3.

      Фокусировка

      Самый важный момент для драмы, назовем его 5-ый элемент – это фокусировка. Основная мысль, которая заложена в вашей истории, иногда даже бывает ее помещают на постере, как в фильме «Игра в имитацию»: «Иногда самые никчемные люди, способны добиться большого успеха».

      Вот эта супер важная идея – что фокусировка должна быть в вашей истории. Вы должны на протяжении всего фильма, как минимум 3 раза, по разу в каждом акте повторить главную мысль вашего фильма. В «Гладиаторе» это мысль – «Когда-то у нас была мечта, которая называлась Рим», мечта об идеальном государстве. И вот эта фраза повторяется в 3-х актах. Вам тоже нужна такая фраза, если вы задумали создать впечатляющую драму.

      Дело конечно не во фразе, в первую очередь вам нужно сгенерировать основную идею фильма, что вы хотите сказать, а потом эту фразу можно как минимум 3-жды повторить. Вам может показаться, что это звучит шаблонно, будет бросаться в глаза, но даже самым дремучим скептикам я бы рекомендовал заложить этот элемент на этапе сценария и, если уж очень хочется, отказаться от него только на этапе монтажа, если к тому времени ваш скепсис не развеется.

      Да, это будет бросаться в глаза, причём будет бросаться в глаза в лучшем смысле этого слова. Это будет бросаться в глаза режиссеру, который будет понимать, что ему снимать, о чем этот фильм, продюсеру, который будет понимать, нужно это его целевой аудитории или не нужно, это будет бросаться в глаза зрителям, которые потом коротко и ясно смогут рассказать о чем этот фильм. Это в лучшем смысле будет «бросаться



<p>3</p>

Элемент «раунды» очень прост. Особенно в спортивных драмах. Это просто матчи на пути к финалу. Например в «Гладиаторе» это битвы с другими гладиаторами на пути к финальной битве с императором. Подробно раунды показаны в видеодополнении к книге. http://www.gum.co/genres