Название | Ринкар. Симбиоз |
---|---|
Автор произведения | Александр Валерьевич Волков |
Жанр | Попаданцы |
Серия | |
Издательство | Попаданцы |
Год выпуска | 2017 |
isbn |
Дальше читать не было смысла. Сейчас список квестов у новичков обновится, и нужно будет думать, каким образом продолжить выполнение задания. Тут было не всё так просто, и это один из немногих квестов, где нужно, во-первых, с боем пробиться к данжу, что для соло, да и для группы ПвПшников почти нереально, а во-вторых, это квест, где игрок постоянно задавал себе вопрос: «Чего делать и куда идти?»
За это Алу и платили. Он помогал преодолеть трудности обоих видов, проводя группы до данжей, проходя их с ними, и решая головоломки по пути. Хотя, много ли ума надо, чтобы коснуться проклятого безумца? В этом и была проблема нового поколения, на которой люди, вроде Ала, зарабатывали. Людям было просто влом думать, и они желали лишь получать удовольствие от игры, ни о чём не парясь.
Им дай топового перса за просто так, и дай нагибать. Денег у всех откуда-то была прорва. Ринкар был красивой, многогранной игрой, в которую тянулось множество игроков, но замороченных квестов тут было полно, которые тяжело было пройти даже пользуясь гайдом. Ещё, с учётом того, что играли в основном люди, желающие нагибать, ощущался острый дефицит ПвЕ игроков, на котором тоже удавалось поднять шекелей.
Выбирая стиль игры в начале, игрок не мог очухаться в середине пути, решив, что теперь он хочет ПвП. Это означало, что персонажу надо будет качать новую ветку, а новая ветка качалась с той же скоростью. То есть, если игрок тратил год на то, чтобы добраться до 102 уровня как ПвЕ класс, то ему понадобится тот же год, чтобы добраться до 102 уровня как ПвП. Конечно, было можно качать обе ветки, и в игре даже были такие персы, но их единицы.
Нор был одним из них, но он играл около пяти лет.
Однако самым вкусным был не заработок на прохождении данжей. Больше всего платили за то, чтобы ходить на топовые локи, и прокачиваться там по ускоренной программе. Конкуренция в этом деле была бешенная, и чтобы у тебя был постоянный поток народа, желающего делать кач именно у тебя, нужно было иметь репутацию хорошего качера, которую можно было создать, помогая новичкам проходить данжи, и качая других игроков.
– Коснитесь Безумцев, – проинструктировал Ал. – Как только в инвентарь свалится Паразит, выбросьте его. Он поползёт, и поведёт вас, куда надо.
Да, эта была ещё одна фишка игры. Нужную локу, квестовую, вроде Колыбели страха, на компасе не найти. Туда мог провести либо тот, кто знал путь, либо какой-то предмет или существо из квеста. В данном случае предметом из квеста был паразит.
Новички выполнили поручение, и, заглянув в инвентари, скривили лица из-за отвращения. Да, паразит на вид был так себе, и напоминал полусгнившую сороконожку. Что гнилья, что сороконожек, Ал боялся до жути. Не любил он насекомых, категорически. В детстве он не редко смотрел фильмы про гигантских насекомых, от того, они стали казаться ему монстрами даже в реальности.
Новички выбросили паразитов, и те стали извиваться на земле, противно вереща, и вскоре оказавшись на лапках. Новички