Название | В мечту. Оковы одной души |
---|---|
Автор произведения | Юлия Андреевна Коковина |
Жанр | Русское фэнтези |
Серия | |
Издательство | Русское фэнтези |
Год выпуска | 0 |
isbn | 9785448547201 |
***
«Классная игра. – Черные строки бежали в окошке отправки сообщения, тишину в комнате нарушал тихий шелест клавиатуры. – Спасибо, что порекомендовал».
«Не за что, – вскоре пришел ответ от приятеля. – То, что надо, чтобы сбежать от жестокого мира, да?:D»
Да, именно приятеля, не друга. Друзей как таковых у Литы не было. Лишь мимолетные и не очень знакомые в Интернете.
«Верно, – заскользили вновь буквы на экране и зашуршала клавиатура. – И представлять на месте монстров всех, кто надоедает в реальности)»
«Особенно твою маму?:D»
«Ну… может быть».
Мама… ох, мама. Она наверняка сейчас была бы очень недовольна, узнав, что дочь играет глубокой ночью. В отличие от папы, мама не любила компьютерные игры, считая, что они плохо влияют на людей и отрывают от реальности. Да и вообще она не любила все, связанное с фантастикой и чудесами.
В какой-то степени это даже было верно. Чудес в реальности все же не бывает. По сути, травишь себе душу, читая или играя во что-то фантастическое…
Лита свернула мессенджер, и ей открылось окно только что пройденной фэнтезийной игры. Показалось меню – яркий таинственный лес и белые буквы на его фоне, – заиграла нежная и легкая музыка. С довольным вздохом Лита покрепче прижала наушники ладонями, вслушиваясь в мелодию. Здорово. Это были очень захватывающие несколько часов игры. Даже жаль, что она закончилась и надо возвращаться в реальность.
Комнату освещал только монитор компьютера, и вокруг стула Литы сгущался мягкий полумрак, скрадывая предметы и расстояние между ними. Электронные часы на стене показывали полпервого ночи. Опасно все-таки настолько увлекаться игрой.
«Сама зима раздражает, но зимние каникулы все же хорошая вещь», – подумала Лита, бросив мимолетный взгляд на часы. В будние дни она бы не рискнула так надолго засиживаться – слишком ценила возможность выспаться, – в выходные же об этом можно было не волноваться и хоть всю ночь посвятить беганью по локациям, решениям игровых загадок и убиванию монстров. Главное – постараться скрыть это от родителей.
Прощаясь с мелодией, Лита стянула наушники. Последний раз окинула взглядом сказочный лес, с чувством удовлетворения и частичного сожаления щелкнула по кнопке «Выход». Конечно, она вернется к этой игре, как всегда возвращалась ко всем играм, которые ее зацепили. Но это произойдет самое меньшее завтра, а пока что – конец еще одной хорошей, сильной истории.
Монитор послушно мигнул, вновь открывая рабочий стол. Показалось знакомое изображение с абстрактными разноцветными спиралями на черном фоне, и Лита прищурилась – контраст темного и яркого резал глаза. Надо все-таки сменить картинку, а то на эту неудобно смотреть ночью. Лита потерла глаза, поморгала, привыкая…
А потом наушники будто сами собой выскользнули из ее ослабевших пальцев и со стуком, показавшимся оглушительным в царящей вокруг ночной тишине, упали на пол.