Жестокая игра. Книга 1. Рождение. Павел Борисович Коршунов

Читать онлайн.
Название Жестокая игра. Книга 1. Рождение
Автор произведения Павел Борисович Коршунов
Жанр Киберпанк
Серия
Издательство Киберпанк
Год выпуска 0
isbn 9785448526725



Скачать книгу

вы! – Секунд тридцать он точно думал прежде чем ответить, странно. – Я сам со всем справляюсь.

      Что ж, придется прогуляться по городу. Кто-нибудь из неписей да попросит о помощи. Это же все-таки игра.

      Я вышел из магазина и направился куда глаза глядят. Карты то нету, денег на нее тоже нету, а город нефига не маленький. Так что все сам. Полный хардкор. Еще и как выгляжу не знаю и даже характеристики не распределил!

      Точно!

      Вспомнив об этом, я остановился и сделал мысленный запрос к системе игры.

      Имя: Крэйбен. Уровень: 1

      Раса: человек.

      Класс: отсутствует.

      Клан: отсутствует

      Гильдия: отсутствует.

      Характеристики персонажа:

      Основные

      Сила – 1.

      Ловкость – 1

      Интеллект – 1.

      Второстепенные:

      Жизнь – 3\10

      Выносливость – 10.

      Манна – 10.

      Свободных очков для распределения: 6

      Умения: отсутствуют.

      Классовые умения: отсутствует.

      Специальности: отсутствуют.

      Достижения: отсутствуют.

      Чувствительность: 70%.

      Жизнь неполная, плохо. Восстановить бы, ведь просто так, после увеличения характеристик, те семь единиц нанесенные мне физическим уроном обратно не вернутся. Да даже бы если и уровень новый получил это тоже не поможет.

      Распределить что ли все поровну, или вообще в силу больше кинуть и жизнь увеличится, а то и правда еще один удар и я умру? Но я тут же отбросил эту мысль, ничего страшного, если от следующего урона я воскресну на точке возрождение, переживу-перетерплю один раз. Так что, подумаем сначала – чего именно я все-таки хочу от себя в будущем. Да и чувствительность, влияющую на все мои ощущения, включая боль, тоже надо учитывать. Слишком уж она завышена. Впрочем, при семидесяти процентах я почувствую все прелести этого мира практически во всей красе.

      Уклон в магию, где интеллект на первом месте – не для меня. Слишком сложна прокачка на начальных уровнях вплоть до сотого. Да и потом ничуть не легче. Нужны сторонники – те, кто будут помогать защищать те же подземелья или добывать нужные ингредиенты или для убийства эпических и легендарных монстров. Многие маги из-за этого стараются как можно быстрее вступить в кланы. Есть лишь один подходящий для меня класс магов – петавод. Но, увы, для вызова петов нужны либо камни душ, либо карты, и то и другое можно как купить, так и выбить с мобов при их убийстве. До эдак пятидесятого уровня столько крови и нервов этот класс с меня высосет, что и представить сложно. Конечно, потом, имея в запаснике самых разных неписей для вызова, я буду сам себе ходячий зоопарк – и танки свои и дамагеры. В общем, магия не для меня, но как крайний вариант оставим.

      Танком любых видов я становиться не желаю, основная причина – как раз таки завышенная чувствительность. Семьдесят процентов это дофига как много. От болевого шока не загнешься,