Название | ArCon. Дизайн интерьеров и архитектурное моделирование для всех |
---|---|
Автор произведения | Максим Кидрук |
Жанр | Программы |
Серия | |
Издательство | Программы |
Год выпуска | 2008 |
isbn | 978-5-911-80900-3 |
– стена, как и в предыдущем случае, строится в произвольном месте плана в виде дуги, для которой задаются начальная и конечная точки, однако радиус определяется не размещением третьей точки дуги, а фиксацией центра дуги (сегмента).
– Окружность через центральную точку
– строится замкнутая круговая стена путем указания центра окружности и точки на самой окружности (определяющей величину радиуса).
– Окружность по 3 точкам
– действие команды аналогично предыдущему режиму, только окружность строится через три произвольные точки на листе плана. Разумеется, точки не должны лежать на одной прямой.
– Стены Spline
– команда появилась лишь в последней версии программы и позволяет строить стены в виде сплайновых кривых. После указания характерных точек сплайна на чертеже вам следует дважды нажать клавишу Enter (первый раз фиксируются все точки, второй – подтверждается создание стены), в появившемся окне (рис. 1.27) выбрать тип стены, задать ее толщину, а также длину сегмента (отрезка), которым будет аппроксимироваться данный сплайн. В результате всех выполненных действий вы можете получать различные здания с криволинейными стенами (рис. 1.28).
Рис. 1.27. Окно настройки параметров сплайновых стен
Рис. 1.28. Помещения, созданные с помощью команды Стены Spline
• Установить подбалку
и Установить надбалку
– команды для построения несущих балок на потолке или под полом соответствующего помещения (рис. 1.29).
Рис. 1.29. Изображение подбалки и надбалки на чертеже (а) и в трехмерной модели (б)
• Группа команд Двери представлена вариантной кнопкой
и содержит огромное количество процедур для размещения на плане дверей различных типов (рис. 1.30).
Рис. 1.30. Кнопки макрокоманды для построения дверей в программе ArCon
Более подробно со всевозможными типами дверей, их настройкой и размещением вы ознакомитесь в следующих главах. Внешний вид некоторых из готовых объектов-дверей, предлагаемых в программе, показан на рис. 1.31.
Рис. 1.31. Двери: вид на плане (а) и в трехмерной модели (б)
При размещении дверей на чертеже (выбранная дверь просто фиксируется щелчком кнопки мыши на любой из стен) возможны три варианта, представленные отдельными кнопками на дополнительной вертикальной панели.
– Произвольное размещение
– дверь фиксируется в указанном пользователем положении на стене (центр двери совпадает с указанной мышью точкой). Этот вариант всегда предлагается по умолчанию.
– Расположить дверь на расстоянии
– дверь размещается на заданном расстоянии от точки начала отсчета (задается сразу после вызова данной команды).
– Расположить дверь посередине
– дверь