Название | Философия мастера игры, или Как заставить жизнь играть по правилам |
---|---|
Автор произведения | М. Норбеков |
Жанр | Самосовершенствование |
Серия | Другой Норбеков |
Издательство | Самосовершенствование |
Год выпуска | 2007 |
isbn | 5-9684-0646-1 |
Все мы люди, у всех нас есть слабости, мы ошибаемся, устаем, нам надоедает слушать тещу, классных руководителей, детей, которым постоянно нужно выделять деньги на жевательные резинки, шоколадки и ремонт класса, и прочих нужных и не нужных людей. Порой кажется, для того чтобы выдержать подобную реальную нагрузку, нужно загадывать под Новый год, чтобы дни были не из обычных двадцати четырех часов, а хотя бы из сорока.
Стресс. Шок. Время, которого мало. Дети, которые растут. Жены и мужья, требующие половодья чувств, даже если ты отпахал полторы смены.
И как нам с этим быть?
Очень часто нужно воплотить в жизнь принцип игры. Вокруг нас игровое пространство, и если научиться с ним взаимодействовать, то можно добиваться успеха, раздвигать день до сорока часов и действительно испытывать радость от происходящего. Просто придется немного исследовать пространство, а главное – свое настроение для этого восприятия.
Итак? Готовы ли вы разобраться в этом?
Тогда поехали.
Глава 1
Игра – путь к свободе
Мужик решил покончить жизнь самоубийством. Забирается на крышу двадцатишестиэтажного небоскреба, бросается вниз и, пролетая между двенадцатым и одиннадцатым этажами, думает: «Пока все идет неплохо…»
Мнение Берна
Что такое вообще игра? Давайте попробуем дать четкое определение этому понятию, поскольку в дальнейшем мы часто будем к нему обращаться. Игра – это серия каких-то наших действий, которые должны привести к определенному исходу. Вспомним хотя бы шахматы. Два игрока последовательно делают ходы, не раскрывая противнику своих замыслов. Итак, еще один важный признак игры – это ловушка, подвох.. Если партнеры-противники заранее знают, что замышляет каждый из них, разве им интересно играть? Конечно, нет. В тех же шахматах турниры потеряли бы всякую привлекательность, если бы главной целью было не обхитрить, обыграть, обмануть противника, а чисто механически передвигать фигурки.
Еще одна важная составляющая часть игры – это наличие в ней выигрыша. Все наши ходы и маневры должны привести к какому-то благоприятному финалу. Если же мы будем играть плохо, неумело, не сумеем предугадать ходы противника, то проиграем. Если на половине пути откажемся от состязания – тоже проиграем. Получается, что иногда человек вынужден действовать против своей воли, и лишь для того чтобы не проиграть. Кроме того, ценится умение не только выиграть, но и навязать другому человеку игру в условиях, благоприятных для вас. Эрик Берн пишет:
Игру нужно уметь отличать от операции. Операция – это действие простое и искреннее. Например, если человек честно просит, чтобы его утешили, и получает утешение, то это операция. Если кто-либо просит, чтобы его утешили, и, получив утешение, каким-то образом обращает его против утешителя, то это игра. Следовательно, внешне игра выглядит как набор операций. Если же в результате игры один из участников получает «вознаграждение»,