Профессиональный авторинг DVD. Вячеслав Голиней

Читать онлайн.
Название Профессиональный авторинг DVD
Автор произведения Вячеслав Голиней
Жанр Программы
Серия
Издательство Программы
Год выпуска 0
isbn 978-5-469-01434-7



Скачать книгу

авторинга. Понимание возможностей и ограничений спецификации DVD необходимо для создания красивых и функциональных меню.

      Главы первой части содержат информацию обо всех сложностях, с которыми можно столкнуться в процессе создания диска. Но справедливости ради нужно отметить, что ограничений в работе будет не так уж много. Гораздо важнее знать, как программа Scenarist может помочь в создании меню.

      Глава 1

      Технологический процесс авторинга

      Технология авторинга DVD-видеодисков в программе Sonic Scenarist отражается в расположении рабочих областей Data Editor (Редактор данных), Track Editor (Монтажный редактор), Scenario Editor (Редактор сценариев) и Layout Editor (Редактор компоновки). Эта технология использует процесс регистрации подготовленных исходных материалов, сборку исходных материалов в монтажном редакторе, создание сценария с помощью объектов PGC (Program Chain – Программная цепочка) и команд навигации, а также окончательную компоновку проекта для записи на диск (рис. 1.1).

      Рис. 1.1. Технологический процесс авторинга в программе Scenarist.

      Авторинг DVD, продукции в Scenarist состоит из следующих базовых шагов:

      1. Подготовка всех исходных материалов проекта, включая видео– и аудиоматериалы, статические изображения, меню и субтитры. Добавление субтитров осуществляется с помощью других программных продуктов, не описываемых в настоящей книге. Мы будем считать, что исходные материалы готовы и находятся на жестком диске компьютера. В дальнейшем в этой книге для обозначения статических изображений будет использоваться термин «фотоизображения», потому что в качестве статических изображений используются, как правило, либо цифровые фотографии, либо кадры видеоматериала.

      2. Регистрация исходных материалов в программе Scenarist осуществляется при помощи их перетаскивания из окна Windows Explorer в рабочую область редактора данных. При необходимости исходные материалы могут быть сгруппированы в папки по назначению.

      3. Создание дорожек осуществляется при помощи перемещения видеоматериала и фотоизображений из менеджера исходных материалов в монтажный редактор. Для создания звуковых дорожек и меню нужно перетащить соответствующие исходные материалы на монтажную линейку.

      4. Субтитры добавляются к видеодорожке в окне моделирования или при помощи импорта из соответствующего файла скрипта.

      5. Кнопки меню формируются и настраиваются в окне моделирования.

      6. Создание программных цепочек (PGC) осуществляется при помощи перетаскивания дорожек из менеджера исходных материалов в титульные папки и папки языков в редакторе сценариев.

      7. Для обеспечения нужной последовательности воспроизведения и управления добавляются требуемые команды навигации.

      8. Проверка работоспособности проекта осуществляется в окне моделирования. В нем проверяется правильность воспроизведения содержимого проекта, тестирование управления дистанционным пультом, навигация по меню и проверка переходов.

      9. Добавление защиты от копирования и региональные установки обеспечиваются в настройках окна компоновки PVD